作者:蹲玩游戏2017-04-24
一、技能讲解
1、风符·破
消耗:0鬼火
效果:打出蕴含风之力的符咒对1名敌人造成攻击力100%伤害,造成伤害时吸收目标20%的攻击,持续2回合,不可叠加。
说明:普攻降攻效果可以与晴明普攻的降攻相叠加,从而大大降低对面的伤害值
2、风符·护
消耗:3鬼火
效果:使用风之龙神的力量形成护盾,保护1名友方单位2回合,符咒护盾可以吸收一目连生命16%的伤害,如果在持续时间内被打破,则对敌方全体造成一目连生命8%的伤害。
说明:这个技能主要可以应用于斗技中,如果只是pve里用一目的话可以不用升这个技能。
二技能盾的厚度和群盾一样受一目连自身的暴击及爆伤加成,而盾炸裂的伤害则受被保护的人的暴击爆伤、被动及御魂效果的加成,这个伤害需要计算对面的防御。
这里安利一个视频,B站av9188960,up主测试了一目连给破势荒川套单盾后,炸裂的盾受到荒川暴击爆伤被动增伤以及破势御魂的加成,对对面全体造成了3~4W的惊人群攻伤害,实战中可通过这个思路来针对狰吸血姬进行碰瓷。
此外,二技能单盾在斗鸡中解决双方只剩血皮或输出已死只剩辅助的残局时也有十分精彩的表现。
3、风神之佑
消耗:3鬼火
效果:使用符咒形成持续2回合的护盾保护全体友方单位,护盾吸收一目连生命12%的伤害,护盾持续时间内,被保护的目标增加10%攻击和15%效果抵抗。
说明:核心技能,群盾的厚度受一目自身暴击爆伤的影响。举例,满技能生命值3W,满暴爆伤170%的一目连,盾的厚度为30000*0.16*1.7=8160
盾增加的攻击为面板攻击,经我实际测试,兔子、镰鼬、晴明的星这三者增加的攻击buff会互相覆盖,但他们都不会覆盖一目盾增加的攻击buff,而是与其相叠加(ssr的独特性,划掉);同理盾增加的15%的效果抵抗也可以和镰鼬辉夜姬等加的效果抵抗相叠加。
一目的盾可以免疫魍魉日女等以“造成伤害”为前提的控制类御魂的御魂效果,所以可以考虑用蚌精一目连对付魍魉或日女雪女,蚌精防开局,盾起到的持续性蚌精的作用(但我个人认为这种套路的话一目其实不如鲤鱼精,因为鲤鱼精的三技能还可以起到反控的作用);盾不可以免疫雪女的冰冻和般若的封印(虽然般若技能描述里写的是“造成伤害时”,不知道这个以后会不会作为bug修复),所以斗鸡的话还需要带个雨女。
提到了鲤鱼精,这里多说一句,对于没有一目连的玩家们,鲤鱼精的二技能是可以作为一个下位替代的。鲤鱼精比起一目连的弱势在于,鲤鱼精满技能盾厚度为15%生命,一目盾厚度为16%生命;一目面板生命为S,是当前版本仅次于花鸟卷的“第二肉”,而鲤鱼精面板生命为A;鲤鱼的泡泡盾会被雨女驱散荒川吞噬(大概就是和酒吞的酒气一样,所以大约不能用鲤鱼精来打雨女本和荒川本),而一目的盾不会;此外,一目盾附加的攻击和效果抵抗也是鲤鱼精所没有的。
重点答疑:
Q1:一目连和奶、和椒图比,有什么独特优势和特点呢?
先说与奶对比,在我个人看来,pve中,一目连吸收伤害的盾比起奶的优势就在于盾其实提高了全队承受伤害的上限,这一点在高伤害副本里会体现的尤为明显。
譬如在高伤害的御灵本的阵容选择中,一目+奶比起双奶来说,优势本质就在于双奶能使全队拥有的最高承伤上限是满血时的血量,而一目+奶的最高承伤上限则是满血血量+盾的厚度,这就能帮助脆皮们更好的抗住对面的攻击不挂掉;套一次可以持续两回合的盾也能极大地减轻奶的压力,使“奶不过来”的情况更少发生。(同理这也是花鸟卷分三回合群奶的优势所在)
这个版本一目连越来越高的价值与难替代性也得益于皮肤塔御灵本这些高伤害副本的推出,大家的练度都是在逐渐提高的,游戏发展下去也必然会推出更多更有挑战性的玩法,所以培养一个一目连是绝对不用发愁在pve中无用武之地的。
再说椒图,其实椒图能有如今在斗技场上的地位,远不仅是因为“涓流”可以分摊伤害和奶人,而是由于涓流传导的伤害可以触发狰的反击,椒图与狰的完美配合推动了“椒图体系”的出现,这是一目连所不能比拟的(我一直觉得他pvp其实就亏在当前版本里没有能和他完美契合的阵容及打法)。但我们抛开这个,仅从 “减伤保员”的角度来比较一目连和椒图的实用性,那一目绝对是要强于椒图的。
因为涓流只是平摊伤害,而且分摊的伤害无视防御,如果对面攻击很高你很脆那会出现的结果就是“一人连线全家升天”(譬如雨女十的岭上开花,手动微笑),而且椒图无法防群攻(御灵本椒图就很不适用),连线的时候不能触发薙魂,打荒川本和水麒麟也比较…但盾的作用是直接吸收伤害,不用掉血,不影响薙魂的触发,单攻群攻都能起到保护队友的作用。(当然啦如果你要用小小黑狰姬之类的打输出,还是要用椒图,不能用一目)
此外大家可能会担心如果不带椒图,盾扛不住伤害被单秒了怎么办,这个不用担心,我用血量3W2的一目连实测过,在每回合补盾的情况下,五星麒麟和痴本的怪是全程不能破盾的。有好御魂的五星一目,或者随便配配的六星一目都能够达到这个血量标准。
而且一目和椒图和奶本身也并不是冲突的存在,三个一起上的话安全感更是max,我打雨女本和兔本的时候都是这三个一起上的。
Q2:一目连是不是特别废火?
这大概是我看到过的对他最多的一个质疑了,还说有一目必须用打火机之类的,我也一度被这个说法洗脑,直到我用一目椒图奶输出输出(辣条)的无火无火灵无招财阵容顺利过了雨十和兔十…(其实打秘闻本只要卡好进度条,大部分都是不用专门带打火机的)
其实单“废火”这个形容我觉得就略有苛责之嫌,椒图是三火两回合涓流一目是三火两回合盾,为何就只说一目废火而不说椒图废火呢?而且前面提到仅从“减伤保员”的角度来看一目还是优于椒图的。当然有一点我是要承认的,自动情况下一目连AI会每回合补盾,而椒图是两回合补一次涓流。所以挂机刷本一目的确还是有配个打火机的必要的,当然有辉夜姬做搭档更好,可以连奶都可以省了。
二、御魂搭配
1。二四六号位要选择的属性:
二号位带速度,因为盾的回合按被套盾人的行动计算,而不是像椒图一样按自身的回合计算,所以需要高速及时补盾;最好是队伍里仅次于辣条的二速,开场套盾(和业原火谈一场不掉血的恋爱)
当然,如果你的御魂比较好,能通过副属性把一目连的速度堆到160左右的话(一目基础速度为S 117),pve各种副本基本上就足够用了,这种情况下二号位可以选择带生命。
如果是斗技用的话,四号位可能需要选择抵抗,pve的话生命就可以,而六号位则要取决于你想要一个暴击连还是肉连。
关于暴击和生命的取舍:
前面提到,一目的群盾吃自身的暴击爆伤(即暴击盾的厚度=生命*0.16*爆伤比,和dps暴击伤害的计算方式类似),如果只是追求群盾厚度,堆暴击的收益比生命更高(类似于dps堆暴击爆伤比堆攻击收益更高),如果想走暴击路线,可以四生命六暴击带暴击套(就是养桃花的方式)
不过堆暴击的话自身生存能力会降低,带蚌精、地藏等御魂的效果会变弱,且二技能单盾的炸裂伤害也会变低(因为单盾炸裂伤害的基础值取决于一目的生命值),而且想走暴击路线的话我觉得满暴是基础,因为你是看不出来一目的群盾有没有暴击的
仅就pve来看的话基本用不到二技能单盾,而且二速六暴击的六星一目连也能有2W5左右的血量,所以问题不大,能凑出一套满暴御魂的话就可以尝试暴击路线,但如果做不到满暴,还是选择二速度四六生命比较好
2。御魂套装的选择:
如果是斗鸡用的话,由于其S的生命,薙魂是一个很常用的选择(但要注意一目的防御只有C),还有上面提到的针对控制类御魂的蚌精(因为蚌精厚度由佩戴者血量决定,所以给肉厚的一目会比较划算,地藏同理),此外地藏像、木魅、招财猫等功能性御魂都可以考虑(不过还是优先考虑两件套加生命的比较好),具体需要看你队伍的配置。
如果只是pve用,希望他的盾尽量厚一点,那么也可以不用套装,直接选择2+2+2生命套(暴击连的话可以1生命套2暴击套之类的),我的连目前就是这样配御魂的。
这里放一下我的一目连,御魂用的2+2+2生命套,二速度四六生命,虽然没(钱)强满,但由于他的高基础生命值,也堆到了3W6的血。有了六星生命套生命(相信我六星生命的获取难度比六星暴击爆伤低多了),基本上不用care副属性就能堆出很高的血量。就养成难度而言,一个用来pve的一目连肯定是比dps们容易的多的。
三、各pve副本中的表现
麒麟和业原火:
六星一目在麒麟和业原火中可完全以替代奶+椒图的位置,前面提到我测试过血量3W2的一目连,在能每回合补盾的情况下,五星麒麟和痴本的怪是全程不能破盾的。尤其对于会减疗的火麒麟,如果你的五星奶感觉压力有点大,那就带个一目连吧,奶会受减疗影响,但盾的厚度是不会受减疗的影响的(斗技里同理,随时间推移治疗会衰减但盾的厚度不会)。
如果用一目代替了队里的椒图和奶,省下来的一个位置打麒麟就可以多带个输出,痴本甚至可以带个狗粮蹭经验(不过我用辣条一目火dps狗粮挂机痴本的时候,出现过因为第二回合兵佣的控制和第三回合白脸的眩晕,导致一目补盾不及时而翻车的情况)
不过要着重提醒一下,如果只带一目不带奶想挂机刷本的话,你的打火机必须是辉夜,因为卖血童子在血量降到一定程度后,一目会无视其他队友给她套单盾TAT
御灵副本:
可以说这是一目连大放光彩的一个副本,很多大佬挂机御灵三的攻略里都少不了一个六星一目连,由于boss频繁触发的反戈一击,以及后期叠起来buff后伤害极高的群攻,使用双奶的话很容易导致“前一秒全队还是满血,后一秒还没来得及奶就团灭了”的情况发生,所以吸收伤害(即变相提高生命上限)的盾的保命作用就显得尤为重要;而且一目挂机情况下只要有火每回合都会套盾,不会因为普攻而触发boss反击,就算没火普攻了也能起到降伤害的作用,从各种意义上都十分适合这个副本。
御魂9,10层:
如果是平常组队速刷当然是用不到一目的,但如果你不喜欢组队想单刷,又拿不出三个强力输出的话,一目连绝对是能保证挂机不翻车的神器。(这里推荐一下B站av9274488这个视频,在一目和奶的保护下只有五星且没满技能的荒作为输出也能安全通关魂十,对面几乎全程打不动盾)
秘闻副本:
大家也能感觉到现在的一些通关攻略里一目连的出现频率也在越来越高了,尤其对于兔十和荒川本这些boss伤害很高的副本(荒川本还不能用椒图),一目的盾都非常好用。雨十我也在之前的攻略里安利过一目aoe加狰姬的黑科技(一目套盾阻挡狰在压血线时乱触发,aoe一波带走青蛙后青蛙岭上开花破盾触发狰,每个青蛙触发一次,吸血姬会全咬在雨女身上,直接结束战斗)
此外就是前面多次提到的,一目的盾提高了全队的承伤上限,这其实就是降低了对你其他辅助肉度(以及dps输出能力)的要求 ,因为有一目的盾我用1W2血量的四星兔也顺利过了兔十没被大兔子套爆狗头,而不用为了过本专门给兔子升个五星,我觉得这也是他非常好的一个地方吧ww
阴界之门:
我目前单人打门时的阵容是“辣条→一目连→五星奶→火→六星鸟”,挂机五十层还是没有压力的,一目就是替代我之前用的椒图,打起来会更稳。当然打阴界之门的阵容套路很多,也有很多人用控制或者直接五十拳之类的~
我想说的大概就是这些了,如果还有没想到的都可以再说。如果让我讲一下一目还有哪些不足或者很希望他改动的地方,第一肯定是希望修改一下智障AI,改成自动状态下场上有两名以上队友存活时只放群盾不放单盾(这样就可以带着座敷挂机了);第二嘛其实我还是比较介意他的二技能几乎是只为斗技服务的,但他在当前版本的斗技中又不算强势,所以希望他要么专注pve修改一下二技能,要么提高一下他在pvp中的适用性。
当然,我觉得一目要想提高斗鸡中的出场率,与其指望技能的加强不如指望斗技环境的改变可以给他更多的表现空间(就像如今的灯姐一样),听说策划之后有通过加快治疗衰减节奏来加快斗技节奏意向,那一目不会衰减的盾比起奶来说也许也会有更大的表现机会吧。
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