作者:蹲玩游戏2017-05-11
雪女技能改动说明
【暴凤雪】Lv.3由原来的冻结概率增至10%(+效果命中)。调整为有8%(+效果命中)的概率降低目标10点速度,持续2回合。Lv.5由原来的"冻结概率増至12%(+效果命中)。调整为"减速概率増至16%(+效果命中)。
设计师观点:由于雪女在竞技中会给对方不佳的体验,这一点和我们设计回合制游戏你来我往的思路是有所冲突的,我们慎重地决定对【暴风雪】1技能进行重新制作。重新制作的雪女将会表现为一个平衡的群控。
雪女削弱解读
之前有关雪女命中的结论是:雪女3火大的每段攻击基础冰冻概率是20%,而且吃命中和减速概率加成。
举个例子:
100命中雪女打减速单位,每段攻击的冰冻概率就是 20%*(1+100%)+10%=50%。
削弱之后,根据测试服的测试,目测雪女的3火大已经符合了原技能描述,即每段攻击基础冰冻概率是8%。
那么这个削弱究竟把雪女削了多少呢?是惨削、小削还是没削反而增强了呢?这里给几个数据让大家直观体会一下。
1. 对比对象
被攻击单位0抵抗。
削弱前后的雪女:0/100%命中、有/无减速DEBUF。共4种情况。
2. 计算
假设雪女对于1个减速DEBUF和多个减速DEBUF的单位,冰冻额外概率都是提升10%而不是10%*n。(因为雪女的减速可以和雨女减速叠加,有2个减速DEBUFF可以并存)
假设雪女3火大先判定冻结,后判定减速。
削弱后的冻结率计算思路是用100%减去3段都不命中的概率,公式有错请指出。
(1)0命中,无减速DEBUF
削弱前单个单位冻结率=48.8%=1-0.8*0.8*0.8
削弱后单个单位冻结率=25.8%=1-0.92*[0.16*0.82*0.82+0.84*0.92*(0.16*0.82+0.84*0.92)]
(2)0命中,有减速DEBUF
削弱前单个单位冻结率=65.7%=1-0.7*0.7*0.7
削弱后单个单位冻结率=44.9%=1-0.82*0.82*0.82
(3)100%命中,无减速DEBUF
削弱前单个单位冻结率=78.4%=1-0.6*0.6*0.6
削弱后单个单位冻结率=46.5%=1-0.84*[0.32*0.74*0.74+0.68*0.84*(0.32*0.74+0.68*0.84)]
(4)100%命中,有减速DEBUF
削弱前单个单位冻结率=87.5%=1-0.5*0.5*0.5
削弱后单个单位冻结率=59.5%=1-0.74*0.74*0.74
3、结论
对于每种情况中的单个单位冻结率,削弱后大概比削弱前减少了20%-30%。
这意味着同样是对无抵抗的5个白蛋放3火大,削弱后被冰冻的白蛋个数减少了1~1.5个。
另外经过冰冷之海解说测试,本次削弱后雪女每轮大概冻2-3个。
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