作者:蹲玩游戏2017-07-29
面我们来解读一下几个技能:
1. 普攻一次可以给敌人叠加两层的毒羽。
2. 技能二是鸩主要叠毒羽的手段之一,消耗2火的群体AOE伤害。
3. 大招是高额的单体伤害,五层毒羽的情况下,伤害应该是超出茨木的最强单体技能了。但是技能伤害会溢出很多,首先是身上有五层毒羽的敌方式神,会被消耗很多的血量。而且加上技能以及毒羽效果,可以打出400%左右的伤害(只是个估算值)。加上之前的消耗伤害,伤害溢出比较严重。
综合上述我们不难看出:
让对面百分比掉血是鸩的特色,尽快的给敌人叠加多层数的毒羽,可以打出高额伤害,从技能以及面板上可以得出结论,这是一个输出式神,并且百分比伤害对肉队有明显的克制。
经过大佬测试,已知的技能机制大约有这些:
a. 毒的伤害不受到暴击或者暴伤的影响。
b. 椒图的连线,不直接打鸩,是不会触发二技能的效果。
c. 毒可以被雨女以及老头旗子驱散的。
d. 毒享受网切的御魂效果,不享受其他御魂效果。
御魂搭配
这是一个针对PVP的式神,PVE方面应该用处极低,PVE玩家并不需要投入资源去培养。
但是,因为这个式神的百分比掉血机制,可能会导致大部分秘闻副本太好过了,所以个人推测绝大多数的BOSS应该是不吃毒羽效果的,从而导致鸩打不出输出。
所以御魂搭配方面就要考虑从PVP适配性入手。
搭配思路:
首先119的高速,加上需要依靠普攻叠毒的机制,频繁的行动是必然的,因此高速是可以确定的,并且高速可以保证不被强控长时间控制。所以无论是任何的御魂搭配,都要确定二号位要速度。
2速度,4攻击,6攻击(生命/暴击)
为什么要这样搭配?
之前也进行过分析,斗技情况下,一个攻击加成的提升是够的,6号位优先保证毒的伤害达到最大化水平后,攻击换生命来提升一定的输出能力。主要输出是依靠百分比的毒,所以不建议去堆暴击来打伤害,可以完全依靠毒的伤害来输出,堆生命来提升自身的生存能力。如果想依靠大招打输出,6号位可以选择暴击。
套装一:轮入道
轮入道的被动机制,配合高速的御魂,可以让鸩迅速的把毒叠起来,从而达到伤害最大化的目的。
关键时候轮入道的触发,也可以直接开大招秒杀一个敌方式神,防止敌方雨女插队驱散毒BUFF。
轮入道关键时刻也可以为自己进行一次解控,是鸩非常好的御魂选择,套装属性增加攻击,增加鸩的输出伤害。
套装二:狰
带狰就一定要配合椒图,可以反击触发普攻,叠毒的频率更快,二技能的叠毒效果不会得到任何提升。
同样套装属性有攻击加成,也非常的适合鸩使用。
另外很重要的一点是,这个式神不会被般若克制。
PVP阵容搭配
1.椒图。由于鸩带着御魂狰,因此配合椒图可以在肉队内战的时候有极大的优势。
2.妖琴师。妖琴单拉,可以关键时刻直接拉鸩单体输出,对敌方低血量式神进行秒杀。
3.协战类式神,普攻的叠毒是鸩的主要输出核心,这里就要提及到另一位鸟妹:以津真天!这两个式神应该很搭哟~
先手阵容:凤凰火,鸩,辉夜姬/座敷童子,镰鼬,一个奶(老头或者桃花)
这个阵容类似于白火,鸩的伤害要比小白更高,缺点是控制效果会稍微弱一些。
凤凰火配合毒羽,控制稳定,速度配好之后,有了一速的保障,可以快速解决肉队(包括小僧阵容)
后手阵容:鸩,妖琴师,椒图,惠比寿,雨女。
后手雨女防止被控制,大招减速尽量防止敌方插队。妖琴的单拉作用刚才已经说过了,鸩选择狰,依靠椒图的连线,迅速的叠毒羽。妖琴关键时候拉起来继续叠毒,或者直接用大招单体进行秒杀。
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