作者:蹲玩游戏2016-12-28
1.夜叉解析:
屠戮:夜叉攻击目标,对1名敌人造成夜叉攻击一定比率的伤害。
鬼魅:夜叉造成伤害时有一定比率,提升自己若干点速度,持续若干个回合。
黄泉之海:夜叉攻击目标,造成攻击一定比率的伤害,有一定比率对一个随机敌方单位进行连续攻击。
从夜叉的技能属性可以看出,夜叉的优势就是速度和百分比伤害,对抗血厚的式神比较克制。
2.白狼解析:
白狼的被动技能是有概率进入冥想状态,冥想后的暴击倍率【注意是倍率】增加30%。大招是造成198%攻击,提升30%的暴击概率,完成击杀后直接提前60%的行动条。
这是个很恐怖的概念,假设全部触发,我们来算算看——198%*180%=3.56倍,完成击杀后还能直接提前60%行动条,可以达到连续单体射杀的概念。
根据白狼的特色,要么堆到100%暴击,要么就考虑单体射杀后的后续鬼火如何补充。
对比总结:
白狼的暴击是非常高的,而夜叉的百分比伤害和连续攻击也很可观。暴击的话对抗脆皮非常强力,而百分比伤害对抗肉盾很强。所以夜叉和白狼对抗不同的阵容都有自己的特点优势,看玩家自己怎么搭配了!
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