作者:蹲玩游戏2017-01-10
了解饿鬼吞噬的机制之后,先不说优点,这里说下弊端:
1.无法吞BOSS,这就导致PVE使用基本失效。
2.作为龟速式神,叠BUFF所需时间漫长,基础面板又无肉的特点,导致在没有吞到对方关键式神之前就会死掉。
这么说可能大家就有点懂了,想要用饿鬼,必须龟速,但是龟速饿鬼又无法合格的完成控制敌方主力式神和解BUFF的功能,那该怎么办?
解决方案是有的,那就是妖琴师和神乐的疾风,再不影响速度的情况下,直接作用于饿鬼的回合数行动条,保证龟速饿鬼能在中间回合数吞噬对方一个主力式神。
但是有人说琴师+神乐一起保一个饿鬼?这是在搞笑吗?
解释一下,无论什么式神的用法和定位,一定是基于面板属性的,就像之前有人尝试花鸟卷C属性的攻击带狰一样,注定会失败。
那么饿鬼的面板是怎么样的呢?完完全全符合一个输出的面板,那么两个行动条恢复保饿鬼有什么毛病了?没毛病啊!
一目连、童男、惠比寿、花鸟卷这些都是被饿鬼克制的典范。
所以饿鬼的斗技思路在于打断作用,让对方的套路无法正常运转的同时,还能造成额外的伤害收益。
至于御魂搭配,选择输出最大化的方案:
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