作者:蹲玩游戏2017-01-22
辉夜姬分析:
1.蓬莱玉枝:召唤灵气攻击1名敌人,造成辉夜姬攻击100%的伤害,还有10%的概率打掉敌人的1点鬼火。
2.火鼠裘:辉夜姬受到攻击时有30%的概率回复1点鬼火。在己方幻境中,使友方单位受到攻击时,也有同样几率回复1点鬼火。(群体攻击和多段攻击不重复计算)
3.龙首之玉:释放一个龙首之玉形成的幻境,幻境持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的效果抵抗,同时每个己方单位行动前有67%的概率回复1点鬼火。
座敷童子分析:
普通攻击——攻击时50%获得一个鬼火。
技能二(觉醒后)——额外获得一个初始鬼火,如若技能升满后,将会自带三点初始鬼火,因此该角色便可以开局自带 6 点鬼火。
技能三——消耗自身30%的体力,获得2点鬼火。如若技能升满后,消耗当前20%的体力,获得3点鬼火。
从她技能和攻击方式的定位来看,该角色完全就是一个鬼火制造好手,比较适合组团参加御魂副本,和组队妖气封印,届时玩家便可以感受到技能狂扔的快感。
对比分析:
其实座敷童子的鬼火获取是消耗自身的生命来换取,在普攻中则是概率获取鬼火。新式神辉夜姬都是概率获取鬼火,在鬼火的获取量来看,非常不稳定,这点是座敷童子更胜一筹;但是辉夜姬的大招还能全体加防,普攻也有几率打掉敌人的鬼火,这点很值得期待。总体上来说一个SSR式神如果后期的测试中火量不能大大超过座敷童子的话,其实作为SSR挺废的!
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