作者:蹲玩游戏2014-12-22
真实赛车3布兰兹-哈奇赛道解析
赛道长度:1.9 KM
赛道概况:
Real Racing 3 中最短的一条赛道(已被 Dubai Autodrome 的 Hill 和 Oval 赛道取代)。虽然赛道没有什么太难的弯道,但是比较出乎意料的是,TSM 控制的对手在这条赛道上表现大多出奇的好,每个弯道的把握都很到位,如果玩家水平一般的话,在这个赛道上玩杯赛可能很难拿第一(跟 TSM 对手比)。不过经过反复的摸索,找到了几个过弯的小窍门,可以帮你逐渐超越对手。
赛道难点分析:
Brands Hatch Indy Circuit 中,有几个必须要把握好的弯道。
出发点后的第一个弯道 Paddock Hil Bend,是一个比较有难度的转弯,弯道角度很大,但是由于上下坡的缘故,导致你很容易低谷弯道的角度,如果速度过快,一眨眼的功夫就会打滑冲到沙土地上。所以这里个人建议,严格贴住内侧的赛道界线行使,控制车速,在下坡部分开始时提前调整好车头方向,然后顺着下坡来一个小加速,上坡进入2号弯道。
2 号弯道也就是第二个重点了,这个名叫 Druids Bend 的弯道看似简单,但角度很刁,虽然你可以考虑内侧外侧两种方法过弯,但对比后发现,内侧弯长度要远低于外侧弯长度,而且转弯时,内外侧车速基本相当,因此走内侧弯才是最明智的选择。TSM 对手在这里会全部使用内侧弯道,因此玩家如果处于领先状态时,一定要把内侧堵死,以免后面对手有可乘之机。注意:如果是杯赛的第一圈,可能会有很多对手和你扎堆经过这个弯道,这样你就可以以较大速度入弯,以对手车辆作为围挡,挤进内侧车道并快速过弯。
紧接着的 3,4 号弯道也有机会超车,主要诀窍就是 3 号玩稍微减速,尽量以小角度完成,而4号弯道尽量不减速完成(当然也不要打滑)。TSM 对手通常都会在 3,4 号弯道处减速,显得比较谨慎,这是你加速超越的好机会。
最后的 5 号弯道和 2 号弯道同理,尽量走内侧车道过弯即可。
近路分析:
Indy Circuit 和 Melbourne 赛道一样,几乎没有任何近路可言,唯一的近路是在 3 号弯道,你可以走一段草坪直接避过 3 号弯,但这仅在计时赛(Autocross)中才会用到的,杯赛和其他赛事该近路没有任何优势可言。
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