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真实赛车3巴瑟斯特赛道玩法解析

作者:蹲玩游戏2014-12-22

真实赛车3巴瑟斯特赛道玩法解析

赛道长度:6.2 KM

赛道概述:

Mount Panorama 赛道是一条非常有特色的山路型赛道,有着非常明显的上下坡以及曲折的路段,对赛手考验极大。同时,Mount Panorama 的 Conrod Straight 直线下山路也是游戏中唯一能够跑出赛车极限速度的赛段。

赛道难点分析:

起步后第一个直角转弯(Hell Corner),该弯道如果利用得当,可以在杯赛起步过程中,让你轻松超过 10 个以上的对手。情况分两种,开赛起步时,你的前面大约会有 20 辆左右的赛车和你同时经过该弯道,TSM 控制的车辆大多会选择扎堆走内侧转弯,造成“大塞车”,此时如果你也扎堆走内侧的话,不仅车辆会受到碰撞,而且很有可能被前面的车辆挡住,降低你的出弯速度。所以,此时我通常选择绕开“塞车”区域,走外侧转弯,外侧转弯虽然走的路理论上要比内侧多,但你可以保持一个较高的速度(保证不打滑)过弯,出弯后立刻提速在 Mountain Straight 上冲刺,使用这种方法,在杯赛上可以至少保证你第一个弯后能够处于前 7 名的位置。

Pano 赛道的第二大难点,是 The Esses 部分,该路段不仅是连续大角度下坡,更扎堆出现了七个连续的弯道,如果入弯速度过快,会造成一系列的碰撞和打滑,耗费大量时间。这里我选择的策略是,从 McPhillamy Park 弯道出弯后,径直在 Skyline 赛段加速,冲到 Esses 开始部分时,尽量保持车子走直线(会压一小段沙土路),并持续踩住刹车,到第 14 号弯道时,速度应该已经降到可控状态了,然后缓慢调整车头方向,油刹配合冲到 16 号弯道处,迅速减速,为 18 号 The Dipper 大弯做准备。过了 Dipper 之后,就尽情的加速俯冲吧。

第三大难点,当属 Conrod Straight 之后的 The Chase 弯道,当高速到达 20 号弯,进入 The Chase 时,就要一直按住刹车,这里不要抱任何侥幸心理,此处的弯道角度比想象中的大很多,一定要保持慢速转弯,不然会很容易冲到旁边的沙土地上,被后面的对手超越。

近路分析:

Mount Panorama 的山顶路段基本都是两侧全围挡,没有什么近路可言,而山下部分路段则有两处可以走沙土地抄近路。

近路点 1: The Chase 21 号弯道,由于从 Conrod Straight 冲下来速度很快,快到21号弯道时,可以选择朝着22号的方向径直穿过沙土地,由于21号处有一个小坡起,因此在沙土地上不容易看清 22 号道路的位置,所以要反复联系找感觉。

近路点 2: Murray's Corner,非常可恶的直角弯道,不过好在拐弯处没有任何围挡,直接从 22 号加速冲过来,然后绕过 23 号开过沙土地即可。

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