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刀塔传奇4.0版本部分英雄技能改动分析

作者:蹲玩游戏2015-06-11

刀塔传奇4.0版本对很多英雄技能进行了修改,或强或弱的技能修改让玩家们比较困惑。今天蹲玩小编就为大家带来刀塔传奇4.0版本部分英雄技能改动分析,希望可以帮助到大家!

刀塔传奇4.0版本技能改动

牛头改动

牛头这一次改动可谓是一个补丁直接有跃居副T1哥的趋势。

1、技能伤害提高:沟壑、强化图腾、回音伤害提升:神牛目前沟壑、强化图腾、回音的伤害大概打前排不暴击情况下是2500左右,暴击5000不到,按照之前老鹿、钢背的技能加强额度来看,基本稳定增加500以上伤害没有问题;

2、站位调整:关键点——骷髅王、全能、拍拍熊、电魂、钢背猪。

如果神牛站位挪到这五个前排后面,那么将会有很大的意义,尤其是骷髅王和全能。

3、出手顺序调整:

目前神牛的出手顺序为:普攻、强化图腾、回音、普攻X3、强化图腾、回音(依次循环)

按照更新公告的“小幅度提高”那么很可能是普攻X2,那么大大提高了神牛的前排控制率。

斧王改动

一个补丁,斧王直接从板凳上跳起来了!

斧王的战争饥渴改为小范围群体的效果,并且增加沉默效果!我不知道持续时间会不会改。但是我认为应该会改!否则的话斧王就太逆天了。

用过斧王的朋友都知道,斧王的战争饥渴是一个10秒的持续伤害,并且释放频率相当高,如果10秒持续沉默的话,那么前排会死掉一半英雄!

大鱼人改动

偏向进攻端的改动,点灯变成了提供1.5倍伤害易伤的DEBUFF,搭配机枪兵或者毒龙,这前排的突进速度可以用毫秒来计算。普攻即250%伤害,暴击即500%伤害。目测只有抄袭的觉醒技能(解除负面状态)才能克制住这变态的点灯了,你练了潮汐吗?亲。其站位调整使得进攻端又多了一个给力的单点突破的副坦。

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