刀塔传奇圣域之战是游戏中推出的最新玩法,但是这个玩法相当的考究玩家的军事头脑哦!下面蹲玩小编就为大家带来刀塔传奇圣域之战详细打法解析,希望可以帮助到大家!
据点分类
1、普通据点(也就是小圆点)一共有好多好多个。
2、功能据点(如铁匠铺等)一共五个,可以增加公会英雄的某种能力。
3、积分据点(包括矿坑和龙崖)一共四个,可以增加公会积分。
4、大本营:一共五个没啥好说的。
5、医疗据点(在这个据点内可以增加生命回复)一共五个。
6、祭坛(增加每回合能量回复)一共十个。
据点分析
1、普通据点:
啥能力也没有,不过由于增员特性的存在,我们可以将这些据点看成是屏障和防线。例如图中这个普通据点,想要进攻圣域就必须得先拿下这个小据点,可以有效设置防守。
2、 功能据点:
铁匠铺:占领公会所有英雄护甲增加百分之十四
法师塔:占领公会所有英雄魔法攻击增加百分之八
军械库:占领公会所有英雄物理攻击增加百分之八
图腾柱:占领公会所有英雄魔法抗性增加百分之十四
能量井:占领公会所有英雄开场获得相当于最大生命值百分之十的护盾
(在我看来,这个是除了产生积分的龙崖矿井之外最为重要的据点,可以为全公会所有英雄增益,在某种程度上甚至超越龙崖。)
3、积分据点:
分为龙崖和矿坑两种,其中龙崖提供9积分,而积分是公会排名的依据,当然也在地图中央,势必是争夺最为激烈的点。
4、大本营:
这个需要说明的一点是,如果被占领之后,这个公会新出生的英雄将会直接与占领的队伍战斗。在这里的建议是,如果被占领了,可以积攒一定的能量之后一起召唤出来,如果每个回合5点能量只能召唤一个队伍,很可能力量分散并不能夺回主城。
5、祭坛:
这是次于功能据点和龙崖的存在,可以增加全公会所有成员的能量积攒,每天每个多增加两点,每个公会附近都有两个。
不得不说,圣域之战是一个非常烧脑的玩法。在这个玩法中,对公会的活跃人员数量、英雄池深度、调配方针、执行力度等很多方面都有较高的要求,是一个需要整个公会团结起来去一起完成的游戏玩法。
神域之战里的玩法相当的复杂,而且并不是公会每个人都会有时间来这里思考,不过龙图决定在过段时间后对圣域之战进行调整简化,要不然圣域之战玩起来太累了,反而打击了玩家的积极性。
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