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刀塔传奇冰龙技能详细分析

作者:蹲玩游戏2016-01-08

 刀塔传奇冰龙技能和DOTA1有什么区别呢,大家一起来看看吧!

刀塔传奇冰龙技能

寒冰坟墓(大招):

冰龙向血量最高的敌人施放寒冰坟墓,在寒冰坟墓里的单位无法行动并受到额外伤害。该单位的友军会陷入疯狂转而攻击这个目标,攻击时只会施放普攻。

分析:

这技能设计得非常有意思

效果1:锁定场上血量最高的敌方单位,让他无法行动(移动、施法、攻击)并且会受到额外伤害;

效果2:敌方队友会转火攻击寒冰坟墓,试图将坟墓打碎来让该目标脱困。

这个大招设计非常有新意,他同时具备控制单体目标的控制效果、急火控制目标的DBUFF效果以及让敌方转火的虚拟前排效果。

这个大招主要看3点:

1、坟墓的厚度,可承受敌方队友的几回合攻击;

2、额外伤害的百分比;

3、施法范围;

冰龙向血量最高的敌人喷射出一块极寒冰晶,造成伤害后冰晶碎裂化为碎冰向周围发射,周围的敌人也会受到伤害,敏捷英雄将受到额外的减速效果。

分析:

效果1:锁定场上血量最高敌方单位,造成伤害并散开碎片,对周围目标造成伤害

效果2:碎片波及范围内的敏系列英雄收到减速效果英雄

这个技能一般会在开场或者前3回合释放。由此可以判断,对于敏系物理英雄的平A输出限制较大;

冰龙将最虚弱的友军保护在寒冰壁垒内,在寒冰壁垒内的单位无法行动,不会受到任何物理伤害并会持续回血。冰龙不会选择无法被控制或正在释放大招的友军作为技能目标。

分析:

效果1:锁定场上最虚弱的队友,让其无法行动(移动、施法、普攻)

效果2:持续回血

效果3:不会对不受控制单位释放(开大后的蓝猫、开大的魂守、偷技能时的拉比克等)以及正在开大时的目标释放(开大的老鹿、开大的光法等):

这个技能的技能循环是一个讲究,如果过于频繁会导致己方频繁进入冰箱而造成输出缺损,如果过于类似暗牧薄葬那样4-5回合一次,效果应该不错。

冰龙向血量最高的敌人喷吐极寒冰焰,受到极寒冰焰影响的敌人会损失一定当前百分比血量的伤害,非力量英雄受到的伤害较小,力量英雄将会受到额外的伤害。

分析:

效果1:锁定场上血量最高敌方单位,造成当前生命百分比伤害;

效果2:非力量型伤害较小;

效果3:力量型英雄伤害较大

这个技能又是以血量最高单位为目标,按百分比血量伤害,无疑不依赖他的法强,而依赖技能,就此也可以看出冰龙对于星级的依赖并不高。

这个技能可以看出是对于前排的突破,结合极寒水晶不难发现,冰龙他是一个专制力敏组合的法系辅助。

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