作者:蹲玩游戏2017-04-13
首先说说贤者的技能
主动技能:落雷,连锁闪电,神圣之锤,神圣连击
BUFF:荆棘
特殊技能:滑步,滑步挥破,起身,浮空等。
技能解析
很多贤者朋友,到了35级以后,往往会继续选择带神圣之锤,即小锤子进竞技场。
也有小部分朋友会带神圣连击,落雷。
但是抛开这些主动技能,我想先介绍一下牧师实用技能,没有之一即滑步挥破
滑步挥破
连按两下闪避键,就能使出技能滑步挥破。
这个技能有四个特点,第一是衔接在侧滑之后,第二是会向前冲刺一小段距离,第三 几乎是瞬发 没有起手,还有第四点,可以攻击倒地和空中的敌人。
这也就意味着,滑步挥破 的主要作用在于
1,追击没有防备的敌人。
2,攻击地上或空中的敌人。
3,衔接技能。
由于滑步挥破衔接在滑步之后,这意味着放这个技能之前有一个无敌。但由于其破霸体能力并不强,只能针性反抓小部分技能。
使用滑步挥破抓人例子就是抓箭神的三角箭和元素的冰风。三角箭就是箭神使用翻滚后,飞到天上射一箭的技能。冰风,就是元素使用闪现之后,撒一圈雪的技能。这两个技能的共同特点,是使用了闪避技能,并且霸体很低,如果你滑步没有用,此时用滑步挥破反抓极为合适,一抓一个准,没有任何反制的可能性。
然后是用于衔接技能。举一个例子,贤者的起身反击,效果是击倒敌人,起身后使用滑步挥破衔接,便可将敌人打入浮空状态,继续连招,还有神圣十字,击倒远处的敌人。
当然,你也可以空放一个滑步靠近对手,如果对方没有反应不当,就滑步挥破抓一波。不过这种风险事很大,属于作死,需谨慎。
神圣之锤
有三个特性:1.微持续性霸体 2.扫地 3.瞬发圆形攻击。
这个技能,在高端局中主要有三个作用。
第一是硬抗一些破霸体不强的持续性技能,也不水了。
说的就是贤者自己的虔诚。对面贤者虔诚了,你没滑步没虔诚,开个小锤子怼,伤害反而有优势。
第二是技能衔接,抓到人之后,敌人可能会以各种各样的状态出现在各种各样的位置,有可能会发生技能衔接失误。
使用小金锤可以完美地避免这个问题,小金锤第一阶段便是将身边周围一个圆圈内的敌人都打入高浮空状态。
第三个是用于攻击身后没有防备的敌人,如果身后有人在平A你或者用没有霸体的技能。视角转过去很困难,那你直接点小金锤,他就要吃药。
然而这个技能在高手之前的技能对拼中,作用并不是那么大,刚入门的贤者朋友还是可以用一用提升胜率的。
神圣连击
神圣连击的霸体还不错,然而,破霸体最强的最后一击有点太磨蹭,使得这个技能失去了应有的价值。
在特定情况下也能起到奇效,譬如怼贤者自己的小金锤,怼剑圣的挥砍姿态。或者靠近元素后,先手神圣连击。在等级高了以后,这个技能出场率并不是那么高。
还有落雷,纯粹的连击技能,如果玩的好,还可以抓浮空调整。等级高了以后上镜率也不高。
自动格挡
被动神技
20%概率防御敌人的攻击,这个防御可以在贤者站着的时候触发。
我这可不是水,这也不是一句废话,而是意味着,如果你把贤者打成浮空状态,那他的自动格挡是不能触发的。
但只要他站着,即使是硬直状态,那也是会触发自动格挡的,而且概率相当高。一触发还有一段时间的无敌,无敌的时候贤者还能使用侧滑,那就是两段无敌,就算是大招也废了一半。
所以,打贤者的朋友请注意,先打浮空再开大。
贤者朋友请注意,被打不要慌,贤者生来就是要被打的。
神圣断言
很多战神朋友会很疑惑,为什么端游打贤者像打儿子,到了手游却被贤者暴打呢?
原因就在于神圣断言这个技能。
神圣断言类似于自动格挡,也是在贤者站着的时候可以触发。
区别在于,一个是被动的,一个是主动的。
原理上类似于战神的斗气护体,和祭祀的神圣之光。
然而贤者的断言肯定是远胜斗气护体和神圣之光。因为这两个技能反击以后,会把敌人打入硬直状态,而神圣断言则是直接浮空。
简单点说,就是断言可以把人打天上。
有什么区别呢?
区别就是,战神用了斗气护体,贤者站着挨打,可以马上神圣断言。而如果贤者先用神圣断言,战神被浮空了,斗气护体是没法用的。这一点细小的差别在拼招中会形成巨大的优势。
神圣断言还有几个特点,
第一,这个技能释放的瞬间是无敌的,因此可以反抓一些持续性攻击的技能,譬如元素的火海,和剑圣的挥砍。
然而大多数情况下,技能过来就一下,而且别人近距离用了技能很可能会闪现。
第二是它可以有延时性,被打了之后,隔个一秒,等敌人走位到更合适的位置再用断言也可以!
第三是他的破霸体能力很强,但并不是什么技能都能破,例如贤者的盾冲,元素的火墙,还有各种大招。这个需要贤者朋友们自行总结。
贤者朋友请注意,神圣断言很重要,睾丸会试图将你的神圣断言骗出来。所以使用一定要谨慎,至少要八九成的把握打中敌人。
再提示一下新手朋友,这个技能的使用方法是,被攻击了以后,按一下攻击键,就OK了。
滑步旋落
之前说到的滑步挥破是点击两次闪避键
毫无疑问,滑步旋落肯定比滑步挥破更好用,但是它的CD有五秒,而侧滑的CD是2.5.这意味着,需要两次侧滑,才能进行一次滑步旋落。所以,从这种意义上,滑步挥破更多的是对滑步旋落的补充。
需要注意的是,技能说明中,滑步旋落可以攻击倒地的敌人。这自然是对的,然而实战中,利用滑步挥破效果却会好的多。
原因是倒地的敌人在经过一定时间后,即可使用起身反击,亦或是直接点击闪避键离开。
因此出手速度就变得相当重要。滑步旋落出手速度比挥破慢,因此攻击地上的敌人效果并不理想。
我们先分析一下旋落的特性,首先使用旋落必须先闪避,这意味着它有一段无敌。第二,旋落自带向前冲锋,加上侧滑的位移,可以移动很长一段距离。然后旋落的破霸体能力还行,可以抓一些技能,但有些技能不行。最后,旋落具有自杀性,因为需要先使用侧滑,正所谓不成功便成仁。
这个技能在使用上 大致有三种用途:
其一是用于追击,这个追击仅限于敌人使用闪避技能逃跑。滑步旋落可以百分之一百破除 闪避+攻击 类技能的霸体,也就是滑步旋落的同类技能,包括滑步旋落本身。所以有后手(重击/盾冲/虔诚/正义)的情况下别人闪避了,你跟着滑步一下一般不会有错。
其二是抓敌人的主动技能
这又是一门很深的学问。
我们不妨先把按霸体技能归归类。
首先是低霸体的技能,诸如元素的冰刃和贤者的神圣之锤。此类技能一般是是瞬发或发动极快,侧滑躲掉攻击,然后旋落。可以稳稳打掉这些技能的霸体。
然而需要注意的是,如果你的对手会玩,那他在先手的时候肯定随时准备着下一步。因此你在旋落上去的时候请务必保证自己有后手。
然后是中霸体类技能,这些技能以持续性技能,或延后发动的技能为主。例如贤者自己的雷电冲击和神圣连击。旋落不能直接破除这些技能的霸体。
霸体和破霸是中对中。因此,我们需要加一个瞬发技能就可以破掉霸体,例如新手朋友最喜欢的小金锤,亦或是虔诚之类。
需要注意的是,这个操作需要非常小心,因为旋落到人并不能直接释放下一个技能,有少量间隔。
最后一类是高霸体类技能。在高玩手里,这类技能都是属于大招类,一般是用于保命,或者直接搞定你。用旋落破这类技能是一个技术活,需要对时机把控非常出色。典型例子就是元素的火墙。虽然火墙全是都是高霸体,但它在结束的一瞬间,会露出一个破绽,这时候用滑步旋落就可以抓到这个破绽。
火墙是一个非常好抓的案例,因为你只需要在第一下伤害出来前侧滑,然后等侧滑无敌结束,这个破绽正好会暴露出来。
不同的技能有不同的时机,需要贤者朋友用很长的时间自行总结。
对抗高霸体类(超高请无视)的技能,还有一个简单的办法,就是先旋落上去,然后当技能打到身上,神圣断言破霸体 中+高,即可破除高霸体的技能。
还有第三种用途,简单点说就是套路
空放,或故意在敌人能反应过来的情况下使用滑步旋落,使其交出闪避,然后后手一个大招上去,仅限于对方没有无敌后手的情况。
盾冲
盾冲主要特点是
1 超高霸体
2 减伤
3 长距离位移
4 伤害不俗
5 瞬发出伤
看到这么多优点,你一定会发现,这个技能不错,几乎是一个万能的技能。然而它也有几个缺点,诸如伤害和破霸体集中在最后一下,难以控制方向等。
然而瑕不掩瑜,这个技能在战斗中可以发挥很好的作用。
配合滑步旋落,滑步挥破,可以使贤者的战术机动性进入全职业第二。第一名自然是游侠。
请注意,我说的是战术机动能力。也就是短时间内凭借技能进行位移。
接下来我帮各路朋友总结一下盾冲的具体用法。
首先,我们需要明确一点,盾冲不是很好的一个先手技能。虽然他发动速度快,霸体高,距离远。然而如果对手使用闪避躲开了盾冲的第一下攻击,我们很难调整方向继续追击。而且有可能冲刺得离敌人过远,大于滑步旋落的追击范围,这相当于平白浪费了一个技能。另外,盾冲除了最后一下攻击,破霸体都不高,很容易被硬抗。
那这个技能怎么用呢?
首先自然是追击。当对方在逃跑途中用掉了闪避,又没什么霸体技能,就可以使用盾冲追击,这时候就需要计算距离,确保你的最后一下攻击能打中敌人。
可能会出现几种情况,第一是你的盾冲被人硬抗了。那么没关系,至少拉近了距离,而且盾冲结束滑步旋落CD应该也好了。第二种是敌人直接被怼翻,那么恭喜你。
之后自然是逃跑,盾冲是整个龙之谷里第二好的逃跑技能,最好的那个,你猜呀。距离够远,速度够快,还有超高霸体,还TM减伤。就算没跑掉你打我也不疼,气不气?不过这个逃跑也不是乱用的,瞎JB跑,毕竟CD那么长,没有躲掉敌人的关键性技能,那就是跑得了和尚跑不了庙,还是要被怼死。就由我来介绍一下盾冲逃跑的正确姿势。
第一,套路与反套路。这个东西很复杂,应该是第二部分,介绍全职业对抗的时候跟大家介绍的。我剧透一点,就当是个引子。
游侠有一个非常经典的套路,就是开了爆发以后,等你重击用掉,再等你滑步旋落上去抓她,然后立马跳起来螺旋刀刃,一个暴击就是两万,躲都没法躲。如果对面游侠是你熟人,你知道他有这个套路,就可以留一个盾冲,然后故意旋落上去,然后等她跳起来就立马逃跑。用一个盾冲换一个大招,还有精神爆发的好几秒时间,肯定是合算的。
同理的情况还有贤者自己的重击。如果你重击用掉了,对方就可以用滑步旋落那一段里说到的方法,使出一个有破绽的旋落,骗你主动进攻,然后一个重击拍脸。如果你识破了对面的套路,用盾冲换对面重击也是合算的,就算没跑掉还能减伤,也不亏.
所以说了这么多,盾冲逃跑 就是一个值,不值得的问题。
还有最后一种最简单的用法,也是最常见的,用盾冲的霸体抗技能。
一方面用掉闪避之后,对方抓你,然后用盾冲硬怼。需要注意的是有些技能盾冲扛不了,例如战神的旋转冲击。不过这样的技能很少。如果对面是睾丸,还可能使出了两三个破霸技能,叠加破除盾冲的霸体(我也不是针对谁,说的就是游侠)。
还有一种很常见的用法,就是在没有神圣断言的情况下,把战士/祭祀 怼到墙角,然后用盾冲扛他们的反击技能。
不过需要注意的是,这个用法对付贤者的时候需要格外谨慎。
破甲
玩过端游的朋友们,看到这个CD30秒,是不是都睡不好觉。
反正我28级之前是惴惴不安的。可是最后,我还下了决心,就算破甲CD一分钟,我也要带,就全当情怀了。
可是手游跟我们开了一个玩笑,真正带上这个技能,你会发现,CD实际上只有20秒,虽然还是很长。伤害你猜,20秒CD的技能伤害只有3000? 你TM逗我
好了我不TM水了。
直接分析技能,破甲这个技能很好用,比端游更好用,更万能。龙之谷近战最强技能,没有之一。
之前在分析技能的时候,你会发现,我会说这个技能不适合先手,那个用于攻击没有防备的敌人。
滑步旋落,可以算半个先手技能,之后的虔诚,也是半个先手技能。唯有破甲,非常适合先手抓人。
为什么呢?因为这个技能在拼招中基本上是无敌的。
特性如下
1.瞬发,两段
2.中等霸体
3.高破霸体
4.向前位移
5.击中倒地敌人必定进入硬直状态
6.加伤害
他无敌就无敌在,自带中等霸体,还有瞬发的高破霸体攻击。
逻辑上是这样的,如果你想瞬间破掉中等霸体的技能,就需要高破霸技能,而瞬发的高破霸技能唯有破甲一个,没有第二家。
如果对面直接用高霸体技能硬抗,那么你有两个选择,第一是等破甲第二段出来,第二是闪避,然后滑步旋落。
至于这个技能的用法,很简单,直接走过去,然后破甲就行了,不要犹豫,一个破甲的范围内贤者是无敌的。
当然,利用破甲后手反抓也不成问题,例如游侠的踢射,元素的火海,战神的旋转冲击,还有贤者的重击等等等等。
还有一个值得注意的问题是连招中的破甲。
破甲命中后,敌人会进入硬直状态,也就是说躺在地上的敌人会瞬间站起来,这个时候法师和弓箭就可以疾闪,牧师战神可以反击,所以请务必谨慎。另外一方面,如果对方没有逃生技能,用完破甲,继续平A就可以连击。
神圣十字
十字架的优点和缺点都十分显着。
优点是伤害不俗,远程攻击。
缺点是发动慢,霸体低下。
这就意味着这个技能在出EX之前就是一个鸡肋。
至于神圣十字EX,会有1500%的面板伤害,打一下战士应该能上万,作为一个CD只有10秒的技能,还是很棒棒的。
在使用中,神圣十字大约是两个用途。
第一是用于先手进攻。
和端游不同的是,因为十字架CD够短,距离够远,当敌人离你大约一个滑步旋落的距离时,可以考虑用神圣十字先手进攻。因为硬抗这个技能毫无意义,所以对手往往会选择闪避。这样我们就可以在拥有一个闪避优势的情况下和对方交战。
尤其是对于一些正想进攻你,却又没什么经验的人。很可能会朝着你脸闪避,然后进行攻击。这个时候你懂的,该破甲的破甲,该旋落的旋落。没有无敌的职业(我不是针对谁,说的就是战神),还可以直接重击,给对方上一课。
第二个重要作用当然就是用于追击了。
因为范围很远,伤害不俗,所以这是一个很好的终结技能。双方一接触,一波打完,如果对方劣势,使用闪避战术撤退,则可以用一个神圣十字拍他脸上。
也适用于猥琐跑圈的。当你在对方幼小的心灵里留下阴影,对方见到你就开始跑了以后。你需要做的,就是走路靠近他,然后等他翻滚,预判方向一个神圣十字。
需要注意到是,由于神圣十字发动很慢,需要很强的预判能力才能用好。
在出了EX以后,这个技能会发生质变,奠定十字军的中距离的优势地位。虽然发动还是很慢,但是由于范围极大,在没有翻滚的情况下,只要你对准,对面就逃不掉。当然这个技能也有克星,例如游侠的T射EX,和剑圣的切骨之刺。
另一方面,由于EX的十字架可以打到面前零距离的敌人,你还可以在连招用用他,大幅提升十字军抓到人以后的输出能力。
三板斧,重击雷冲,十字,一套一打完,对面就差不多了,要开始跑圈了。
雷电冲击
雷电冲击是贤者最经典的伤害技能之一。和端游比,这个技能至少砍了10刀,因此弱势了很多。
但他仍有它的优点,第一是霸体不俗,第二是破霸体不俗,第三是伤害不俗。特别强谈不上,但是不俗。
在使用中,这个技能一般是作为一套战斗中的终结技能。
也就是说,在每一波对抗中,你会用掉很多技能。然而有些技能是不需要命中,或者抓到人的,譬如破甲。
然而有些技能,你要尽可能地让它打中,譬如雷冲和重击。
雷电冲击和重击的用法又有所不同。
因为雷冲是针对前方的扇形攻击,而重击则是跳起来打面前的一个圆形,还有无敌。
说说这个技能的特性。
雷电冲击的霸体是中,然而你用高破霸的技能并不能一下破掉雷电冲击,譬如破甲。所以我认为这里面有一个数据错误。
另一方面,雷电冲击的破霸体能力是中,但是它可以破掉中霸体的技能,譬如重击和雷电冲击自己。
这有可能是因为雷冲第一下伤害还带了一个感电,两下叠加能破掉中霸体。
总而言之,这是一个很迷的技能,在对抗中的使用和破解需要各位朋友自行总结。
说说具体用法。当敌人朝着你闪避,并且进攻,做最后一搏的时候,你应该选择重击。但如果他远离你闪避,进行逃跑,那么你应该用雷冲。
雷冲距离很远,但是范围并不宽,使用需要一定的练习。
另外一个用法就是在连击中打伤害。和破甲一样,中了雷电冲击的敌人必然会起身,并进入硬直状态。如果他是战神,贤者,祭祀,那他就可以反击你了。如果他不是,或没有反击技能,用平A就可以继续连击。
需要一提的是,如果你没其他好用的技能了,想用雷电冲击,或者重击拼一拼招。那么我建议你一定要谨慎,且不说这两个技能发动速度太慢,就算你和对面拼了一波,用别的技能抓到人了,也连不出伤害。
使用技能,就是一个值不值得的问题,多几次浪费,你在战斗中就劣势了。然后就被压着打,然后就输了。
重击
首先,你丢重击的时候,要100%保证对方没有翻滚闪避。否则就是作死,虽然重击前半段是无敌,然而后半段却是很容易反制的。
以贤者自己为例子,如果你空放一个重击,那么我可以选择滑步剁掉伤害,然后旋落抓尾段破绽。如果是战士,一个翻滚,然后一撩,你浮空就没了。每个职业都有一百种手段反制一个空放的重击。
在对方没有翻滚的情况下,重击也不是随便就能用的。
以贤者自己为例子,在你重击拍下来的前一瞬间,破甲,就可以把重击拍下来,抑或是游侠的爆裂踢也可以把天上的重击踹下来,只是没那么好用。
也有的职业,交了翻滚就很难反制重击。我也不是针对谁,我说的是法师和祭祀。
就算对面没有闪避,也没有反制重击的技能,想打全伤害,你还要算好他的浮空调整。
有的对手很狡猾,会算好你的重击,或者意识到这个重击一定会命中。所以在你击中的一瞬间浮空调整。如果是这样,重击只能打出2000左右的伤害,基本上废了贤者最主要的伤害技能。我们在伤害上就会吃亏。
所以,最稳妥的办法还是老老实实抓到人,然后确保没有逃生,雷冲重击一交,对面就差不多了。
虔诚
在技能对抗中,虔诚是万能的。
你可以用它先手,这是最安全的先手技能,用于偷袭没有防备的敌人。
在使用它之前你只要你不闪避,对方就完全没有直接破招的可能性。
但需要注意到是,有些情况走过去先手虔诚并不合适。例如祭祀开了掌控之手,或者元素竖了冰刺。毫无疑问,这些技能对虔诚是有影响的。
而且虔诚破霸体能力并不强,对于一些战斗意志比较强的敌人来说,在你用虔诚的时候他可能也用了个别的技能。如果他用的那个技能并不值钱,我们就亏了。
所以更好的用法,是在技能对抗中使用虔诚。这就是一个很大的课题了。
只能简单和大家介绍一下我个人的主要用法,当抛砖引玉吧。
最合适使用虔诚的情况有,
1,对方在你附近使用了闪避。
这实际上是一个信号,闪避,并没有远离你,说明对方的下一步很能说进攻。以游侠为例,如果他在从你的左边闪到了右边,那下一步很可能就是螺旋踢打一波。
这种情况是最理想的。因为闪避攻击必定不能破除虔诚的霸体。
另外一方面,当对方交了闪避攻击后,还需要再用一个技能硬抗虔诚的霸体。如果这个技能时间很短,可能还需要第三个技能。
这样我们在这一轮对抗中就会占据极大的优势,可以准备逆转攻防了。
第二种情况是用虔诚后手抓大技能尾段破绽。
以元素火墙为例,之前我们说到过,用滑步旋落抓元素火墙尾段破绽。虔诚也可以用在同样的地方。虽然有些浪费,但是更加安全。
重申一下原理,滑步躲掉攻击 ,等霸体结束的瞬间点虔诚,将对方浮空。
更多手机微游戏,敬请关注蹲玩公众号