作者:蹲玩游戏2015-03-04
一号阵细节剖析:
一、四周皆有旌旗防护,中军大营置于外侧,方便骗免战牌;
二、每个角落放建筑为远程防御建筑拖延时间,达到DPS最大化的目的;
三、不完全封闭的城墙,集中优势防御力量和地雷阵;
四、资源田与仓库都做了分库布防,有效的防止资源集中摆放被一波兵带走的危险。
二号阵细节剖析:
一、充分利用六本为数不多的城墙,将重要资源尽数保护,缺点是力度不足;
二、资源供给建筑外置,为远程防御建筑争取攻击时间;
三、无论敌人从哪个方向出现,都会被远程火力迅速覆盖;
四、城墙及防御建筑的等级务必跟上,以弥补基数太少的不足。
三号阵细节剖析:
一、七本以下全算作过渡阶段,由于城墙的局限性所以优先围住防御建筑和中军大营;
二、粮仓外置,方便偷资源一波流及时撤兵;
三、资源生产建筑外置,替远程攻击建筑争取时间;
四、城墙的等级一定要升到最高。
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