作者:蹲玩游戏2015-09-14
梦幻西游狮驼岭技能伤害公式
1、普通攻击平A
通过上面的数据我们可以看到第二组和第一组的区别仅仅是狮驼的伤害多了63(1784-1721)点。所以我们基本可以断定平A的计算公式就是简单的伤害防御加减,并没有伤害系数的放大。
平A伤害公式:简单的伤害防御加减,没有所谓的物理系伤害系数1.2
2、变身附加伤害
关于变身增加的物理伤害,变身下平A的伤害结果。因为变身技能等级81,根据数据初步断定为每级增加1点伤害,变身附加的伤害为 “技能等级*1.0”。
变身附加的伤害公式:技能等级*1.0
3、鹰击
一般来说想到的技能伤害是按照伤害系数来的就是在平a的情况下乘以一个伤害系数来计算伤害结果。
group1:694/612=1.134
group2:756/675=1.120
group3:1078/996=1.082
group4:940/861=1.092
那么鹰击不是通过技能系数来提升的,当然这里我们也能看到伤害越高,通过百分比提升的收益越大。这也是大唐会越来越厉害的原因。还有一种可能就是直接附加伤害结果,附加伤害等于鹰击伤害-变身平A伤害。
group1: 694-612=82;
group1: 756-675=81;
group3: 1078-996=82;
group4: 940-861=79;
鹰击伤害公式:变身平A伤害+鹰击技能等级*1.0
4、狮搏
根据前面的分析,基本可以确定伤害结果肯定是忽视防御后伤害+狮搏等级*技能系数这种公式假设忽略防御=x%,技能系数=d;
伤害结果=基础攻击+变身等级*1-对方防御*(1-x%)+狮搏等级*d;
按照策划的尿性,我们不妨设个d=1;忽视后的防御=(基础攻击+变身等级)-(最终结果-狮搏等级)
group2: (1784+81)-(1049-81)=897;(1190面板防御)忽略百分比(1190-897)/1190=24.6%
group3: (1784+81)-(1302-81)=644;(870面板防御)忽略百分比 (870-644)/870=26.0%
group5: (1784+81)-(1498-81)=448;(604面板防御)忽略百分比 (604-448)/604=25.8%
数据应该比较吻合,所以d基本可以确定是0和1.5之间的1,忽略百分比为25%。
狮搏伤害公式:忽略对方25%防御后,变身身平A伤害+狮搏技能等级*1.0
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