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花千骨灵虫糖宝主动技能分析

作者:蹲玩游戏2015-12-30

     花千骨灵虫糖宝作为灵宠中相当好的一只受到很多玩家的欢迎,下面一起来看看花千骨灵虫糖宝主动技能分析。

  花千骨灵虫糖宝主动技能

  免伤就忽略那了吧,提高友方25%攻击力的伤害(刚才测试过,持续5秒)。这技能描述也太暧昧了吧,到底是怎样算的?对于这个算法,有两种说法:

  1.增加的是面板属性的伤害,此技能仅次于伊上漂的技能,同是神技;

  2.增加的是面板伤害的25%到总体伤害中去(类似于附加伤害)。

  楼主属于2的支持者,然而怎样也说不服①的支持者,所以就跑去做了个实验。将加BUFF前后的伤害对比下就一目了然了,为了数据和准确性,楼主把武器换成紫装(没有属性伤害影响统计),去打第一节简单的最后一个图(怪的免伤和抗暴低,方便统计),因为伤害是有浮动的,所以每次的统计会打出5次伤害取其平均数:

  ⑴在没有用糖宝的技能情况下,

  5次伤害分别是:584565 583385 584505 583855 584098

  平均数为584243.6

  ⑵用了糖宝技能后,5次伤害分别是:

  593671 593566 605862 600413 599862

  平均数为597674.8

  对比后可以发现,加BUFF前后一共差13431.2点的伤害

  这是楼主这时候的面板属性,伤害是139278,139278×25%=34819.5,是不是发现有点不对,貌似②的说法也不对啊 。。。先不急,再来看看加上伊上漂的BUFF后,伤害差会是多少:

  ⑴只加了伊上漂技能BUFF情况下,5次伤害分别是:

  1562899 1567836 1554559 1563328 1563365

  平均数为1562397.4

  ⑵糖宝和伊上漂的BUFF叠加的情况下,5次伤害分别是:

  1571413 1572236 1569423 1571023 1570839

  平均数为:1570986.8

  对比后可以发现,用糖宝技能的前后差8589.4,貌似哪里不对,怎么加成的伤害比没用伊上漂时还要少?其实前面说过了,伤害有浮动,姑且当用不用伊上漂时加的伤害是一样吧。

  试验做完了,现在已经可以否认说法①,然而才加那么点伤害,貌似说法②也是错的。。。的确让人头痛,就加那么点伤害,还好意思说是技能吗?估计那个免伤的DBUFF也是同样的效果。现在问题来了,究竟糖宝的技能是怎样算的呢?啊啊啊。。。。这真心难到楼主了,说是怪的免伤抵消了部分的加成吧,第一节的简单关卡哪来的这么高的免伤。。。。。

  姑且就当这是这个游戏目前的BUG之一吧,希望以后能够修复。

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