作者:蹲玩游戏2017-04-05
新版老夫子技能:
被动【师道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看点莫过于被动技能的调整,普攻命中目标后叠加训诫值,五次之后触发被动技能,增加老夫子的移动速度和攻击速度,普攻攻击附带60点真实伤害,并且减少一、二技能的CD各一秒。触发被动之后老夫子的武器外观会发生改变,这种又炫又实用的技能,是不是很适合你呢?
圣人训诫
解析:该技能和钟馗的二技能有点相似,都是把敌人拉倒自己面前,但也有一定区别,钟馗的二技能优势是距离远,老夫子就相对较近。最大的区别在于老夫子的技能可以拉走整个范围内的所有敌人,而钟馗的技能每次仅能拉一个敌人。试想一下在团战前夕,老夫子从草里拉出来对面的好几个人,然后被我方丢了一套技能,然后……就没有然后了……
当然,在实战中这个技能也可以非常灵活的运用,比如可以把残血逃走的英雄拉回来,把切后排的刺客拉过来等等。
举一反三
解析:该技能属于一个短时间内增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移动速度和高额的免伤,移动的时候可以加速,团战的时候带来的2秒高额免伤已经可以抵挡很多伤害。而且在这2秒钟内可以反弹一次普通攻击,后期射手的攻击如何爆炸已经不用多说了,如果再反弹一次,一定会带来意想不到的效果呢!
圣人之威
解析:同样是一个很有意思的技能。在关键时刻可以突进,将敌人锁在一定范围内5秒并减少敌人的输出。在团战中抓住不同的角色当然效果也是不同的,如果抓住对面的刺客玩家,那后排就没人切了,如果抓住射手,那对面的输出能力就会被极大的减弱。在老夫子抓住敌人的时候,队友每个人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即伤了。在残血的时候还能当做一个保命技能来使用,为老夫子提供小段的位移,提高逃生的几率。
被动技能--神智侵蚀
附近敌方英雄数量会减低杨戬所受控制效果的持续时间。
技能1--逆转乾坤
杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成物理伤害。再次释放该技能,杨戬将瞬移到被哮天犬攻击的敌人身后发起一次攻击,造成物理伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。
技能2--虚妄破灭
杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。
技能3--根源之目
杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相为基于伤害值的百分比。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光。
杨戬是一个非常强的团战型英雄,可以担当战士,刺客和坦克多种身份。杨戬的GANK能力极强,一旦被杨戬召唤的哮天犬命中,杨戬就可以立即突刺到敌人身旁发动致命一击。并且成功击杀敌人后,还可以刷新技能连续释放,让敌人无所遁形。杨戬的天眼,能够发射威力无比的射线,造成伤害的同时,还可以恢复自身一定生命值,并且天眼释放射线与杨戬的攻击可以同时进行,双管齐下将瞬间摧毁敌人的防线,造成成吨的伤害。
重做后的老夫子应该是将刺客属性调多了一点,大招可以说是嘉文的大,而老夫子的站撸能力又比职业刺客要强,所以实用性加强了。大招一放那就算是孙悟空也跑不了。
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