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王者荣耀百里玄策技能玩法

作者:蹲玩游戏2017-08-31

王者荣耀百里玄策是游戏中的新晋的刺客英雄,因为超短的技能冷却和高额伤害,很快就成为了热门英雄。那百里玄策具体要怎么呢?下面小编就为玩家们带来王者荣耀技能玩法攻略。

英雄分析

首先,百里玄策的英雄定位是一个刺客,他有控制有突进,被动还附带暴击效果,肯是强势刺客,比较适合打野,抓人。但是劣势也比较明显,首先1技能位移太短,无论是逃跑还是突进都显得捉襟见肘,2、3技能的捆绑性太强,同时2技能的蓄力也不容易把握,蓄力短了没伤害,蓄力长了又容易暴露,在一个,作为刺客,2技能的蓄力绝对是重中之重,在团战中从什么角度切入,如何切入都很考验玩家的手速意识。所以这个英雄还是需要大量的实战积累才可以玩好。

但是总的来说,小编还是觉得就现在的版本来说,玄策还是比较强势的,虽然在生存上还有一些欠缺,但是依赖于特殊的技能机制和伤害加成一定会成为版本热门打野英雄,想要排位上分的召唤师们一定不要错过喔~

出场动画还是比较炫酷的,拿着两把可伸缩的镰刀,全身也有火红色的特效,看上去还挺符合人物个性的,应该是一个既可爱又调皮的邻家弟弟的形象,不过可别看他个头小,这个英雄可是很厉害的。

技能解读

【被动技能:狂热序章】普攻第三下必定暴击,并且会随着2技能而刷新次数,并且击杀或者助攻的同时会获得移速攻速buff。

玄策普攻第三下造成暴击伤害。

玄策击杀或者助攻都会获得移速和攻速的加成,在身体背后飘着两条红色的缎带,这就说明触发了被动效果,但是状态栏不显示buff,所以在团战中需要多注意自己的状态。

【1技能:神乎钩镰】使用1技能以后的3下普通攻击变成远程攻击状态,用俗话来说就是攻击到第三下的时候钩镰会变长,钩镰外端打到的敌人会造成额外伤害,另外此时外镰命中的敌人会附带减速效果,自己也会加速。如果敌人被2技能神乎钩镰技能钩中的情况下再使用1技能,目标会被钩镰勾住向自己方向移动一段距离。

动图很清楚的看到使用过1技能以后手腕附带红色特效,第三下普通攻击的钩镰比一般的镰刀要长,另外第三下还打出了被动的暴击效果。

【2技能:梦魇钩锁】蓄力一段时间甩出外镰,蓄力越久钩镰甩出距离越长,甩出时可以控制命中的第一个目标,并且触发第二段伤害,可以将目标甩向自己身后。目标在钩中期间死亡还可以立即刷新CD。

首先这个技能蓄力时间非常长,蓄力期间玄策自身也可以移动,勾住的瞬间造成眩晕效果。释放第二段将敌人拉到自己身后,距离太长无法拉动,必须在如图所示的内圈中才可以将对手拉到自己身后。

另外即使钩镰没有钩中敌人也会造成短暂眩晕效果。

【3技能:瞬镰闪】首先这个技能只能在目标被锁链捆绑住以后才可以释放,普通状态下无法释放。其次,瞬移到敌人身后,这个技能满级以后CD只有2秒,所以在目标被钩镰捆住的时间内可以释放多次。不仅如此,这个技能对路径上的敌人都会造成伤害,瞬闪的过程中还可以抵挡50%的伤害。

首先这个技能必须在2技能梦魇钩锁钩中敌人的情况下才可以使用,另外到后期技能的CD只有2秒,意味着在绳索捆住敌人的一段时间内可以重复释放。

鉴于玄策的定位和技能的效果,所以加点顺序应当是主2副1,有大点大。

出装解读

出装1:半肉打野流

巨人之握:这个英雄很适合打野,但是不建议出全输出,因为本身身板很脆,又是一个近战英雄,全输出容易自己也丧命。所以肉打野刀是性价比较高的选择,推荐肉打野刀。

抵抗之靴:抵抗鞋收益比较高,因为这个英雄本身不肉,很怕控制,深入敌方内部以后一旦被控就gg了,韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间,鞋子可以提供35%的韧性,性价比超高。

第三件出到暗影战斧,半肉刺客的核心出装,增加冷却和生命值,被动还可以增加穿透值。

第四件选择破军,每个技能都有额外物理加成,配合破军的物攻和被动效果收割起来毁天灭地。

第五件出到冰痕之握,被动提供的减速效果可以让玄策在战场中更好的留人。除此以外出不祥征兆也是可以的,还是看个人喜好吧。

第六件是保命装备复活甲或者名刀,可以交替出。

出装2:暴击打野流

跟上一种比就是多加了一件无尽,为什么加这件装备原因也很简单,因为百里玄策的被动效果,普攻第三下附带暴击效果,无尽战刃的被动提供了50%的暴击效果,可以让玄策在触发暴击的同时拥有更多的伤害。至于其他出装就不再赘述了,最后一件也可以换成复活甲或者名刀。

铭文解读

【红色:无双 蓝色:狩猎 绿色:鹰眼】

无双提供了7%的暴击率和36%的暴击效果,配合玄策的被动和无尽战刃可以打出高额伤害。狩猎提供10%的攻速和10%的移速,在对战前期移速快攻速快可以说是非常有利于发展的,清野速度快就可以快速到达4级配合队友进行gank。鹰眼提供物攻和物穿,配合技能中的额外AD加成伤害爆表。

召唤师技能

推荐携带惩击,加快清野速度,让自己尽快进入四级,有利于打野节奏和线上抓人。

实战解析

首先这个英雄非常适合打野,或者说相比较线上更加适合打野,因为他的身板非常脆,4级以前可以说是利用平A打伤害的,不建议走线上,作为上单的话守塔能力不是特别强,相较于传统上单优势不是很明显,但是他却比较适合打野。

首先出门先买小打野刀,出家点2技能,可以先刷上野区靠近家门口的小野怪,如果对面来反蓝,可以站在图示的位置将蓝buff钩主,利用2技能2段将buff拖到自己身后,这样可以扰乱对面的反野节奏同时号召队友集结反扑。

顺利清完野怪等我们到达四级以后可以开始抓人了,下路和中路都是比较合适的位置,中路可以利用1技能位移进草丛蹲守,钩镰起手勾住对方以后再利用大招突进到敌人身后,在大招的空档期可以释放2技能的第二段将对方进行背摔,但是尽量把握好方向,因为是甩到自己的身后所以要注意不要把对手甩到对面的防御塔下了,这样的你将会错失一个人头,因为大招的CD非常短,这时候我们可以使用第二个大招了,背刺以后就是平A配合中路队友击杀可以说是没什么问题。

这个英雄尽量避免跟半肉战士的单挑,首先第一个我们即使也出半肉依旧是个小脆皮,跟传统半肉战士相比我们的血还是很少的,第二我们的控制不多,只有2技能在拴住的时候有眩晕和背摔效果,其他时候都是没有的,一旦被控制就很难再反扑。但是遇到单走的脆皮就很容易将他们击杀,一定要利用好我们的2技能锁链效果,当敌人想逃的时候使用2技能突袭到背后,在进行背摔,这时候我们大招的cd又好了,又可以突袭到敌人身后了。这个英雄用得好也是可以无限连招的。

打团的时候我们尽量不要先手,因为即使是半肉出装我们也是比较脆弱的,等到坦克和辅助先手之后,利用钩镰勾住目标,如果我们勾住的敌人比较靠后还是不要盲目使用2技能,因为这会让我们也进入敌军内部,可能会陷入进退两难的境地,这时候可以将敌人拉到自己身后,让队友集火从而击杀,如果勾住的目标周围有自己的队友,就可以利用大招窜到对方身后进行输出,另外需要注意的是,3技能在使用的过程中对路径上的敌人都是有伤害的,可以说是一个小的群体技能,这就让我们在切后排的时候不仅仅威胁到对方的某一个人了。

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