作者:蹲玩游戏2017-12-15
【技能介绍】
被动一骑当千;关羽的核心这个被动能转换关羽的三个技能和普通攻击。冲锋姿态给一技能三技能和撞击附带自身最大生命12%物理伤害,即使关羽出防御装备也有不俗的伤害。
一技能单刀赴会:关羽站立时候一技能是旋转大刀,冲锋姿态时候是向敌人劈一刀。冲锋姿态劈一刀触发被动伤害比旋转大刀高。
二技能青龙偃月;可以解除控制和加速度,冲锋姿态时候按二技能往前一跳落地后把敌人震飞,有短暂的留人效果。
大招刀锋铁骑:冲锋姿态按三技能可以范围击退敌人,缩短了进入冲锋姿态的时间维持10秒,期间可以打出多次附带最大生命12%的物理伤害。
总结:一技能是关羽主要输出的技能,释放时要预判好敌人位置,完美击中敌人才能打出高额伤害。二技能的解除控制和加速度,方便关羽逃脱或者追击敌人。大招是关羽的招牌技能,使用大招能打乱敌人的阵型,达到切割战场的效果让敌人后排失去保护。
【出装推荐】
抵抗之靴+暴烈之甲+暗影战斧+不祥征兆+魔女斗篷+破军
抵抗之靴:加移速和法术防御,被动提供的35%韧性效果,能让关羽减少被控制的时间,更快的进入冲锋姿态。
暴烈之甲:加物理防御和血量,被动提供的伤害输出率和移速,触发被动时身体会变红色,颜色越深被动层数越高共五层,这是关羽收益很高的一件装备。
暗影战斧:提升物理穿透,让技能伤害更高,中期出暗影战斧切敌方脆皮英雄很舒服。
不祥征兆:加血量和物理防御,被动能减攻击者攻速和移速。加强了关羽团战的生存能力。
魔女斗篷:加血量和法术防御,被动提供一个吸收法术伤害的护盾,后期法师伤害上来了,魔女斗篷加强关羽的综合生存能力。
破军:加200物理攻击,被动提供敌人血量低于一半时伤害提升30%,加强了关羽技能输出能力和收割人头的机会。
出装总结:这套出装要偏向激进的打法,通过游走支援或者线上连招单杀对手获得人头经济的领先。暴烈之甲和不祥征兆提供了不错的血量和物理防御,关羽满血情况下,使用大招越塔抗塔都是没问题的,没有把握拿下敌方人头不要深追。暴烈之甲和破军的组合1v1或则团战都能带来很高的技能伤害,如果后期团战敌方是无射手阵容或者多个战士坦克类英雄,把暗影战斧换成破甲弓。
【铭文搭配】
铭文搭配:10隐匿 10异变 10 鹰眼
铭文数据:物理攻击+45 物理穿透+100 移速+10%
使用这套百穿物理铭文不仅伤害可观,而且还提供10%移速,这正是关羽需要的。
百穿物理铭文搭配暗影战斧是任何低护甲脆皮英雄的噩梦,10%的移速加成(例如:冲锋姿态550移速,就会有55点移速加成,多一只鞋子的速度),使关羽支援速度更快。
【克制英雄】
鲁班七号;面对没有位移的脆皮英雄,发育期的鲁班可以很轻松把他击杀
小乔;虽然有击飞技能,但是使用大招+冲锋姿态一技能,就能让她掉半管血。
阿轲;草丛隐身可以被关羽冲锋姿态探测到,关羽跑的快还能跳墙,残血的阿轲基本能逃不掉
【被克制英雄】
老夫子:被老夫子大招绑住要强行1v1在圈内无法很好的进入冲锋姿态,他们队友支援过来就不是1v1了。
蔡文姬:蔡文姬的弹弹球让关羽无法进入冲锋姿态,团战时候冲锋姿态经常被打断,高回复的血量让射手法师更难击杀。
东皇太一:东皇太一大招无解,关羽被控住只能挨打了。
【召唤师技能】终结
解析:线上1v1对战或团战收残血时候使用,1v1的时候冲锋姿态大招+一技能旋转大刀+二技能加速+冲撞+终结+冲撞等连招击杀敌方英雄。当对手血量低于30%冲锋姿态一技能劈一刀加终结即可收下人头。团战结束后看到残血敌方使用冲锋姿态二技能跳过去配合终结即可收下人头。
【实战解析】
前期:一级出草鞋点一技能,前期阵容强势可以去反野。不反野可以跑到上路蓝色河蟹野怪,附近的草丛提供视野。30秒第一波兵线升到二级为主,一般路人局的射手拿了红buff过来都是二级,没有队友支援时候,先塔下发育升到4级为主。2分钟第一条暴君刷新,这时候你3级半左右,如果暴君在下方
推了线上的小兵可以去支援一波,我不建议丢了上路塔去要这条暴君。如果暴君在上方,这时候看打野和中路的支援,能抢到暴君可以用一技能劈一刀然后升到4级,大招加二技能打一波或者撤退。
中期:上路一塔如果无法推掉,可以去游走支援中路或者和打野入侵反buff,中期暗影战斧出来了,基本伤害是可观的,这时候的射手法师护甲250-300点左右,这时候的一技能劈一刀基本是承受了90%的伤害,能在这时候多次击杀他们后期英雄,能很好限制他们发育,中期节奏把控的好,即使拖到中后期等级和经济装备的碾压,一套技能上去可以收下人头。如果无法击杀敌方英雄时候带线推塔为主,10多分钟兵线变值钱了,关羽带一路兵线经济打得很快,带兵线可以牵制敌方过来守塔,牵制时候让队友把龙打了,拿龙之后通过41分推带两路兵线,等队友到齐关羽抗塔使用大招把敌方英雄推出来,击杀敌方英雄后尽快推塔推水晶。
后期:这时候双方装备基本成型,拼的就是后排英雄的输出环境,关羽这套半肉输出型装备,伤害要优先打到射手法师,先解决英雄,射手一般都有辅助保护,关羽的大招能不能推到目标英雄,这决定了团战胜负的关键,团战时候关羽大招可以先手和反手,我建议打反手,先手的目的是打乱他们的阵营和承受一定的伤害,反手就是他们后排英雄暴露,可以追着他们输出英雄打不给他们输出环境,反手还有的好处就是可以通过绕后推到更多的英雄。
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