作者:蹲玩游戏2016-04-19
技能调整解析:
二技能——【炙热之风】:后羿向前方锥形范围射出箭矢,每只箭造成一定的物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附带减速效果。
解析:虽然在技能伤害上没做出多大的调整,但是在技能效果上进行了调整,现在的箭矢并不能穿过英雄或者小兵身体作用到后面的目标,击中一个目标后就会消失。不管在消耗能力上还是清线上都有一定的削弱,所以在施法上不能像原来那么无脑了,需要玩家调整角度,考虑到前方目标是否有障碍物在进行消耗输出。
三技能——【惩戒射击】:后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成一定的物理伤害并眩晕此目标。目标周围敌人受到爆炸伤害。
解析:新版本在伤害上没有进行修改,只是改了眩晕的机制,并不是原来的固定眩晕2秒钟,而是现场的0.5秒到3.5秒,时间按照大招射程的远近,大招射的越远击中时候眩晕越久。所以在面对近战突进时候的自保能力不能与以前相提并论了,而是更多的需要大招来进行远距离的先手控制,而不是防守反击。
新技能新技巧:
新版本中削弱了后羿的单挑和控制能力,但是在伤害上并没有太大变化所以说这就更加考验玩家的操作和意识了。现版本后羿的二技能更多的是用于团战前期的消耗而不是推线了,消耗上要尽量避开前方的小兵进行瞄准施法,同时没了大招的近距离强控,二技能有时候会更多充当于风筝技能,配合被动技能用于拉开和对手的距离。大招的话现在用于团战的先手控制技能,在先呼唤队友准备激活时候,在可以瞄准的最远处进行预判射出大招,然后等待队友进行集火击杀,这时候你在后手进入团战中进行输出。
团战打法:
现在版本中的后羿缺少了大招的2秒强控,自保能力大大降低,在团战中的走位则更加需要小心,二技能不能随意用来清线,而是用于团战前夕的英雄消耗。团战开启后进行最远距离输出,现版本的后羿射程上变得更远了,这样就更加方便他进行风筝,利用二技能和被动不断叠加的减速效果,拉开距离进行输出,同时一技能的爆发时机也要掌握好,在队友进行控到对手后迅速进行爆发,或者用于叠加被动被动的加速风筝也是一个选择,最后大招虽然控制上不像之前,但是也可以用于后期的战场打扫上,追杀对手时候一个大招直接断了他最后的念想。
更多手机微游戏,敬请关注蹲玩公众号