作者:蹲玩游戏2016-08-29
人物属性(基础属性)
气血——角色当前生命值/角色当前生命值上限/角色总生命值上限,气血值为0时角色死亡
法力——角色当前法力值/角色当前法力值上限/角色总法力值上限,施放技能需要消耗法力
经验——玩家当前升下一级所需要的总经验,当经验值达到升级经验时可以升级
根骨——影响气血上限、怒气、气血回复速度、怒气回复速度
精力——影响法力上限、怒气、法力回复速度、怒气回复速度
力量——影响最小物理攻击、最大物理攻击、物理防御
智力——影响最小法术攻击、最大法术攻击、法术防御
敏捷——影响物理命中、法术命中、物理躲避、法术躲避
物理防御、法术防御——玩家的两项防御值,防御值越大受到的伤害越低
物理躲避、法术躲避——玩家的两项躲避值,数值越大躲避他人攻击的成功率越大
更多手机微游戏,敬请关注蹲玩公众号