作者:蹲玩游戏2016-08-02
“穿透”属性针对的是怪物的“防御”属性。角色装备上的“穿透”属性以数值形式直接降低怪物的“防御”属性。
比如某怪物的防御为500,人物的穿透属性为200,那么怪物的防御就被降低到300。
如果人物的穿透数值小于怪物的防御,那么人物攻击输出在转化为对怪物的伤害时,将会被怪物的防御削弱。当人物的穿透属性大于或等于怪物的防御时,人物攻击输出将百分百转化为对怪物的伤害。
游戏前期怪物防御属性和血量都比较低的时候,人物随随便便堆点攻击就可以一招克敌,此时堆“穿透”数值意义不大。
而到了游戏后期,尤其是噩梦模式的怪物,防御属性大大增加。当人物的攻击力小于怪物的防御值或者怪物的防御值在人物的攻击力区间内时,怪物就会变得很难打。而此时如果攻击力已经堆到顶,就可以选择堆高“穿透”属性削弱甚至无视怪物的防御,效果事半功倍。
当然怪物的“防御”不为负,所以堆“穿透”要适可而止,“穿透”属性溢出怪物的防御值,并不会提高伤害输出。
需要提醒的是,《贪婪洞窟》中怪物除“防御”属性外,还有“属性防御”,“穿透”属性只对“防御”属性有效果,对怪物的“属性防御”没有效果。
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