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一起推开那扇窗 首届eSmart你还满意吗?

作者:蹲玩游戏2016-08-12

前言

对于2016ChinaJoy来说,展馆内各类VR\AR产品的表现和引爆的话题热点既在情理之中,又超脱预料之外。之于所有参加首届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)的展商来说,它的成立与存在,不仅为他们提供了一个直面用户的平台与渠道,更是向所有质疑、担忧的声音,给出最有力的回答。

但对于所有玩家和受众来说,eSmart给予他们的,不只是新设备所带来的奇特体验,更为他们打开了一扇改变娱乐方式,甚至是生活方式的窗子。

冲击传统:视觉体验触及未来

好奇、激动、惊喜,或许是所有前往eSmart展览体验VR\AR设备之前和之后的玩家的真实心理写照。在整个展览举办期间,基于VR\AR技术的产品呈 现出了各种各样不同的内容,游戏、音乐会、球赛,甚至是电竞比赛直播,通过一个个VR\AR设备,玩家已经通过eSmart中的每一个展商触及到了未来。

就如同电视的出现逐步改变了人们通过纸质刊物来了解世界的习惯,VR\AR技术以及其所承载的设备,也正在强化消费者对于视觉体验,尤其是娱乐生活中的传 统视觉表达的看法,甚至是直接改变了日常娱乐习惯。不得不承认的是,从首届eSmart展览所呈现出的火爆场面和受众的实际反馈来看,VR\AR技术和设 备取代传统屏幕部分功能的趋势已势不可挡。

响应需求:积极信号之下的去伪存真

从展览的角度来看,eSmart反应出的实际情况和技术在产品中的表现力,向所有犹豫是否进入VR\AR市场的开发者和投资人注入了一针强心剂,需求端的强烈表现,是对于整个产业继续高速前行最好的鼓励和回复。

而从消费者的角度来看,经过多年的发展和近些年的爆炸式增长,VR\AR领域所推出的产品虽然称得上百花齐放,但也存在鱼目混珠的情况,此时正需要一个优 质、权威的展会将市场中的佼佼者或者靠谱的厂商聚集在一起,通过实地体验,来提振和改善他们对于VR\AR产业不信任和怀疑的态度。

支持与导向:eSmart的第一份答卷

在VR\AR领域技术积累达到一定程度,并有不少优秀产品在2016年集中亮相的背景之下,eSmart作为目前全球范围内最大的一个以VR\AR技术和 产品为支撑的展会,依托ChinaJoy多年发展之下所集聚的人气和口碑,成功地打造了一个全新的以视觉体验为基础,引导和支持新产业为目标的品牌展览。

不论互联网上对于VR\AR技术和产品的争论还将延续到何时,也不管那些未曾体验过VR\AR产品的声音是否还在唱衰这个市场,对于已经完成其使命的首届 eSmart来说,在它的这份答卷中,玩家体验到了他人口中、媒体笔下那令人沉醉又震撼的虚拟现实,厂商体验到了消费群体对于VR\AR产品的渴求和热 情,越来越多的人无论是否身处于这一新兴的领域,都或多或少的透过eSmart,看到了VR\AR的未来。

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ChinaJoy官方网站

http://2016.chinajoy.net

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