作者:蹲玩游戏2016-09-02
当我们第一次感受到3D电影的魅力时,就被它深深吸引。很多人认为3D技术将会是未来发展的重心,十几年已经过去了,3D技术从影院走进了平常人家,我们看到不少家庭都安装了3D电视,不过因为技术本身的缺陷,3D技术依然没有找到一个关键性的突破口。随着VR\AR概念的爆发,虚拟现实已经成为新的发展方向,从游戏到现实,从社交到生活,虚拟现实似乎总是蠢蠢欲动,想做些大事。同样,虚拟现实的概念受到资本市场的青睐,各种融资收购令人眼花缭乱。
虽然产品和概念都在泛滥,不过我们依然还是只能通过别人的描述和图片来感受虚拟现实的神奇所在,也就是说,绝大部分人对于虚拟现实的的理解,依然只是停留在概念上,同样因为技术问题,VR设备在普及和市场覆盖方面还有一段很长的路要探索!
2016年,首届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)与第十四届ChinaJoy同期同地举办,如此大规模的VR智能展,不仅国内少有,国外同样如此!eSmart的召开一方面推动了国际VR产业之间的交流和发展,另一方面更为用户提供了一个和VR产品亲密接触的平台。
VR产品百花争艳 eSmart为行业大浪淘沙
从2015年虚拟现实概念爆发到现在,我们一直都在说,国内VR的发展一直都停留在概念层面,缺少产品,更缺少内容。不过从首届eSmart展会上,我们明显看到了智能硬件的在多层面的表现力!除了VR游戏之外,国内首个AR女团受到粉丝们追捧,VR乐园、VR球赛、VR电竞等等新的内容层出不穷!产品设备更是花样百出,大到模拟飞船,小到便携式眼镜,这些多样的设备和丰富的内容呈现,将eSmart打造成一个可以触摸未来的游乐场!
玩家对VR体验的热情尤为高涨,即便有的设备需要收费,也同样有人乐此不疲的反复体验。不得不说,玩家对于智能硬件的市场反应要比我们想的大很多!而且从用户年龄层面来看,eSmart上面所展示的内容适用各个年龄层,这为VR在未来发展进程上打下了一个良性基础!毕竟硬件可以通过技术逐渐改善,如果一开始内容方面就存在单一,缺乏创意等问题,是对整个VR产业链续航能力的巨大打击。eSmart的召开以及表现无疑是给VR行业打了一针强心剂!
任何一个行业在没有成熟的情况下,资本过度狂热都并非是一件好事,看似繁荣的背后大都是一些劣质产品,低端的用户体验对VR整个行业来说都是非常致命的打击!2016年,资本在布局VR领域上面非常谨慎,资本的冷静将引发行业重新洗牌,“伪VR公司”最终都会成为大浪之中被冲刷消失的细沙!eSmart的展出,提前为我们带来属于专业VR技术的体验感受,在对比的过程中,也为我们在辨别产品方面打下了基础。
厚积方可薄发 智能硬件行业需沉淀
相比之前手游、主机的爆发式增长,VR是这两年来,资本最冷静的投资领域!国内智能硬件还处于起步阶段,需要通过大量优质资源积累,而不是吸收大量的劣质内容体验做铺垫。eSmart所展示的并非只是智能硬件的游戏性,而是从更多商业的角度来剖析这个新兴行业!我们看到更多的是他们在创意上面的突破,也只有这样才能保持产业在未来的良性发展。VR的未来究竟如何发展,目前依然是个问号,也无法从首届eSmart展会上面得到最终的答案。不过,我们通过eSmart,尝试去触摸未来,去感受VR所带来的全新体验,这对VR来说,是最大的机遇与挑战!
(本文由eSmart与52PK游戏网联合策划)
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