作者:蹲玩游戏2014-09-29
《暗黑黎明》采用了虚拟摇杆+按键的常规操控方式,选择了时下流行的便捷性游玩体验,技能无蓝耗,CD时间短,由于该作音效的营造十分出彩,配合一大波怪物来袭的壮观场面,无论是普通的攻击还是技能的施放,当你看着这满屏的伤害数值和炫酷的技能特效,那种酣畅淋漓的打击快感不溢言表。此外,游戏更集成了传统暗黑类游戏中的全屏道具掉落效果,当玩家打败敌人后,就会出现散落一屏的金币、装备和武器,甚至会出现让你熟悉的掉落声效,整体战斗画面表现毫无疑问是非常棒的。
然而,作为一款ARPG游戏,能否给玩家带来流畅的操作体验和爽快打击感是一个重要评定标准。《暗黑黎明》的操作按钮并不算灵敏,角色移动时常会出现误操作,而技能在施放时需手动瞄准也造成了整体的游戏流畅性欠佳。在打击感方面,游戏除了溅血特效,小怪物被击倒击飞的效果并不明显,人物角色的动作设计也不算出彩。所以游戏的战斗打起来还不够过瘾,细节方面有待优化。《暗黑黎明》除了常规的组队闯关、各类奖励活动外,装备精炼、阵营会战、竞技PK等此类网游的必备要素,还有佣兵养成和角色的转职系统,战龙系统也将在本作中正式出现,有多种类型的守护战龙可以捕获及养成,能够对角色能力实现分阶提升。此外游戏还开放了实时竞技场、世界BOSS全服随机刷新、随机地下城副本、巴别塔全服攻关、邪龙历练、守卫女神,玩法丰富,可玩度高。
职业:《暗黑黎明》提供战士、法师、弓手、牧师四大职业,这其中有T有奶,可攻可守,多样的职业选择搭配,必是组队下副本、活动战BOSS的最佳组合。四大职业各具特色,每个职业都有各自的的领域延伸,例如战士的终极天赋将演化为近距离物理攻击和近距离物理防御,平衡性上没有绝对的强者也不存在受人鄙视的冷门。
装备:装备系统永远是RPG游戏中的核心系统,《暗黑黎明》同样保留了暗黑系列在装备获取上的精髓,角色的装备资源池使用最先端的云技术,营造了一个极大数据矩阵模型。装备分为普通、精致、无暇、极品、完美、传说、史诗等七个级别,并且包括极品装备在内的所有武器装备,将只能够以掉落的方式获得,体验打怪爆装备的游戏乐趣。不过装备强化以及镶嵌宝石就比较耗材料了,材料不易获得,商城购买将成为主要途径。
副本:副本是游戏的主要玩法,也是获得经验材料的主要途径。游戏副本的难度由浅入深,有单人组队多种模式,如果你曾体验过《暗黑》系列,相信该作的地图场景设计,敌人的种类造型,以及寻宝哥布林都会让你感到似曾相识。
佣兵:玩家在挑战单人副本,竞技场时候,都会带上佣兵,他们充当队友作用,最高可以同时带三个。佣兵可以从副本获得,不过高阶佣兵只能从抽卡获得,游戏佣兵也算是借鉴了卡牌游戏的一些玩法,十连抽必得紫色佣兵,又是掏钱包的节奏。佣兵可以养成进阶,蓝色佣兵可以进化为紫色甚至橙色,不过属性定然是比不过‘天生’的橙色佣兵,RMB玩家和非RMB玩家的差距由此体现。总评 品质优级动作网游,本质上依然是款模仿作品
残酷的地牢遗迹,滚滚热浪迭起的热浪,45度视角经典操作、爽爆战斗画面、全屏金币装备掉落、四大职业双重天赋、玩家自挑选雇佣兵、全随机地下城MF、多人副本、阵营对抗、世界BOSS、实时竞技场……这是一款品质优级动作网游,如此熟悉的暗黑风格应该会吸引不少玩家,然而从创新性来讲,该作却缺乏自身特色,再优秀也不过是款模仿作品。该作目前封测,希望能进一步完善,开创特色内容。(From:当乐网)