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盛大游戏《神无月》美术团队:打造二次元视觉盛宴

作者:蹲玩游戏2017-07-24

盛大游戏《神无月》美术团队:打造二次元视觉盛宴

盛大游戏超幻想冒险手游《神无月》,自曝光以来引发了持续关注。这款由盛大游戏旗下传世工作室自研的卡牌手游,以其浓烈的日系幻想画风,精美的人物立绘和场景设定,受到玩家和行业的高度好评。日前,盛大游戏《神无月》美术团队主美“罗酱”,首席画师“晓宠”以及团队负责人“糖糖“接受媒体采访,首次曝光了《神无月》在美术创作上的众多细节。经验和调研 深挖二次元用户喜好二次元一直是这两年游戏行业热议的领域,增长速度远超过了其他类型游戏。如今市场上已有大量的二次元产品,竞争十分激烈,在这样的形式下,如何了解二次元玩家的内心需求,画出既受玩家喜爱又具备艺术价值的作品是对所有游戏美术的一大考验。罗酱认为:“二次元粉丝具备多元化和个性化的特点,即便是喜欢同一款动漫作品的用户,也有可能在审美上趋向于两个极端,所以要精确把控他们的喜好并非易事。”

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盛大游戏《神无月》经验和调研成为盛大游戏传世工作室了解二次元用户需求的重要办法。在此前二次元向手游《血族》的运营当中,传世工作室就积累的丰富的经验,贴近二次元玩家,收集玩家需求。罗酱笑称:“在运营这款作品(《血族》)的过程中,混玩家贴吧和QQ群几乎成为了我生活的一部分。”尝试和挑战 打造二次元全新体验 事实上,二次元作品大多以精美炫丽的画面吸引玩家,《神无月》的美术品质能够脱颖而出,受到高度好评,其中更离不开细节项的加分。晓宠介绍道:“《神无月》的所有角色都拥有战斗和亲密度两套不同的立绘,而在亲密度立绘层面,每一个人物都拥有各种各样生动表情和动作,有真正‘活起来了’的感觉。”

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亲密度界面图据悉,《神无月》的战斗表现包含了可360°旋转的多视角以及地图的横向拖动,这对美术团队来说更是一大挑战。团队负责人糖糖称:“为了兼顾自动战斗的观赏性和手动战斗的便捷性,同时我们也听取了测试用户的建议,引用了多机位的系统。” 通过对中远景的构图处理,不同视角的光影和透视的处理,玩家进入副本时、在布阵阶段、自动或者手动战斗、角色的技能特写、以及战斗结算阶段会有多个摄像机位,呈现最佳的视觉效果。

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美树本晴彦绘制的角色“晓”与猫锅苍绘制的角色“狄依莎”此外,日本美术大咖的加盟更是让《神无月》圈粉无数,游戏中备受好评的世界场景和精美立绘来自于美树本晴彦、铃平广、猫锅苍等一线画师的精心打磨。产品的美术风格是用户对于游戏的第一印象,也是最容易影响用户对产品喜好判断的因素之一。无论是ICON、游戏登陆页,以及每一张角色卡面的效果,对一款游戏来说都是尤为重要的。正是在这样的理念下,《神无月》美术团队正在为二次元玩家呈现出一场唯美画面的饕餮大餐。同时,伴随着7月26号不限号羁绊内测将近,《神无月》的热度或将持续升级。

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