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韩国手游市场没有硝烟的云服务器战争

作者:蹲玩游戏2014-10-16

韩国手游市场没有硝烟的云服务器战争

云服务器相信大家都很熟悉,早在几年前这个名词对于很多人来说还很陌生,但现在无论是相关行业的人员也好,普通的用户也好每天都在使用云服务器。“云”这项技术的迅速发展,很多投资人和大公司都盯上了这块蛋糕。自2009年开始云技术就成为了“10大最有潜力的技术”称号,中国3大运营商已经宣布在云技术方面投入巨额资金来发展这块领域,微软也表明了对云技术的认可并且准备在韩国釜山投资47亿美金建立IDC中心。不仅如此,IBM日前以12亿美金收购了云服务器公司SoftLayer并以此准备进入韩国市场,世界第一的亚马逊也在韩国迅速发展云服务事业。

韩国的云服务市场可以说是手游市场一手带大的也不为过,手游和云服务器两者可以很好的结合在一起。由于手游的生命周期较短,根据手游需求租云服务器方式能给开发者减轻不小的压力,并且考虑到手游的特性和服务环境的话云服务器无疑是最佳选择。因此韩国很多企业都想在云服务器这项领域占据位置,但由于很多大型国际企业不断入住到韩国市场,云服务器领域的竞争变得越来越激烈。在这种情况下如果没有政府干预,韩国本土企业将不会有任何机会。

根据55家公司手游开发者调查显示,最受欢迎的云服是亚马逊占了40%-22家;第二位是KT 22%-12家;第三位是用自家服务器占了18%-10家左右。

在这次调查中最让人意外的是游戏开发者自己假设服务器的只占了18%,这也显示了云服务器是一种大趋势。云服务器没有地域限制,配置可以随时都可以更改,而且可以按照自己需求来定使用时间点、使用多少付费多少等优点。由于这些优点云服务器也展现出了自身惊人的商业价值。

不仅在海外,在中国云服务器也在迅速发展云端领域,很多厂商以重金寻求发展。中国云市场在2013年是134亿元,2017年将会达到372亿元。中国移动和中国联通准备投资70亿建设云服务中心,中国电信也将在10个城市建立机房。

亚马逊最早是为了方便管理消费者信息从而开始发展云事业,后来以此为基础发展成全球最大的云服务器提供商AWS。特别是手机游戏和应用的迅速发展和日趋稳定,对云的需求越来越多。

目前不仅是亚马逊、IBM和微软都想在韩国立足,特别是微软以47亿美金准备在釜山建立机房等情况都对韩国本地云服务器企业带来巨大的冲击。云事业从资金需求或者技术来看都比其他行业起步标准高很多,这也是韩国本地企业很难对抗拥有大批资金的海外企业最大原因。而且除了财力和技术能力以外经验也是占了重要的一部分,如果韩国本地企业无法获得更多资源或者政府政策方面的支持,未来韩国云服务器提供商将会被国外企业取代。

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