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蕴势待发 以迎激变 ——2017 DEAS再标新风向

作者:蹲玩游戏2017-09-20

蕴势待发  以迎激变 

——2017 DEAS再标新风向

在厦门市人民政府的指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)、厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司、中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局及厦门市思明区科信局大力支持的2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2018年1月10日至11日在厦门帝元维多利亚大酒店隆重举办。

中国游戏产业历经十余年发展,从单机到网游再到移动游戏,从PC到家用游戏主机再到手机,平台与载体几经更迭;但随着百姓生活水平的日益提升,人们对娱乐的需求始终保持在高位;对于各大厂商来说,对如何提振大众娱乐生活水平的关注也从未止步。作为中国泛娱乐产业的年度风向标,今年DEAS的主题为“蕴势?激变”,并将分为“精品游戏核心力”、“多元内容交响曲”及“数字娱乐双引擎”三大板块,就游戏、动漫、音乐、网络文学、社交、娱乐衍生、VR/AR、电竞、直播、智能娱乐硬件等热点产业领域话题邀请产业领袖和企业高管出席并做主题演讲,发表独立观点并展望2018年度产业热点,从多个维度全景呈现泛娱乐产业融合的诸多业态,回望过去一年来产业快速发展的成果,进而预测未来一年泛娱乐产业发展的新方向,寻找下一个即将涌现的产业风口。

近几年,游戏公司登陆资本市场步伐加快,多家公司借壳上市,纷纷登陆创业板、港股、新三板等等,运营情况趋于乐观,营收和利润增长速度依然很快。 根据移动游戏企业家联盟(MGEA)联合多家权威数据分析机构发布的《2016全球移动游戏产业白皮书》指出,2016年泛娱乐核心产业总产值约为4155亿元,2017年预计达到4800亿元以上,预计增速为15%以上。对于如今的游戏产业而言,日趋激烈的竞争环境正促使游戏从业者回归到产品和服务本身,更加专注而精益求精地打磨产品,服务玩家与整个产业。经过几年高歌猛进的井喷式发展,转向全方位精细化运营的精品路线已成为游戏产业的大势。然而对于整个游戏产业而言,游戏产品本身才是产业的本质与核心,真正的精品游戏才是游戏行业良性发展的灵魂所在。

在此大背景下,本届DEAS年会特推出“精品游戏核心力”主题板块,与产业同仁共同探讨与弘扬正确的行业价值观,倡导和秉承 “精品”和“原创”两大主旨,以“精品”来增强企业的核心竞争力,以“原创”构建不可模仿的全产业价值链,为所有与会游戏从业者带来一场独具匠心的精彩盛会。

在当前的产业生态发展趋势下,游戏产业的转型升级日趋明显,而泛娱乐浪潮恰如其时滔滔涌来,正如一股散发着滚滚热气的暖流,为游戏领域的发展提供新的能量。如今,游戏产业转型日趋深入,VR/AR技术、二次元、影游互动等概念迅速崛起。各公司在战略上虽各有侧重,却普遍共同看好未来泛娱乐产业的发展前景。除游戏以外,动漫、音乐、影视等行业的发展都在泛娱乐之风的推动下持续加速,并以其鲜明的核心价值及其衍生贯穿作用,以泛娱乐跨界形式不断衍生新生态,掀起新的全民消费风暴;直播、社交平台、短视频等领域已逐渐成长为推动泛娱乐产业增长的主驱动力,吸引中外游戏、动漫、影视、音乐、网络文学及衍生企业积极布局,引发泛娱乐业界的广泛关注,市场规模预期不可小视。

值此盛世,本届DEAS年会设立了“多元内容交响曲”主题板块,拟邀业界明星团队的高管齐聚厦门这座“高素质的创新创业之城”,诠释不同产业文化背景下对娱乐产业未来发展的独到见解,应用创新经营方式,力图全景呈现出一种贯通泛娱乐多元业态的全新生态模式,不断创造泛娱乐IP娱乐衍生的体验价值,形成泛娱乐升级共享的基本特征,全息解构我国泛娱乐产业的现在与未来,以期打造更加符合消费者需求的市场环境,提升全民消费的共识,在持续创新与探索中迎来娱乐消费的春天。

娱乐是人的天性,更是生活中不可缺少的消费。随着技术日新月异的全面推进,全民娱乐的井喷时代已然来临;也正是民众日益增长的文化消费需求充分释放,促使泛娱乐不断创造出更大价值。面对热情的消费群体和以指数爆发趋势增长的市场,各大厂商无比关注如何更有效地抢占市场先机,资本的涌入也成为短期内引爆行业热点的力量。移动互联网与人工智能的深入发展,让智能手机、笔记本电脑、传感器等产品兴起,大量数据正在产生,云与大数据迅速成为热门话题,众多企业越来越重视云与大数据技术应用;VR\AR领域的技术创新与革命,为智能娱乐产业打开了一扇新的窗口,甚至改变了人们娱乐生活的交流方式,让高高在上的黑科技,变成现实生活中实实在在的娱乐体验。技术创新已经成为企业根本核心竞争力,为产业带来了颠覆性的应用天地。

基于此,本届DEAS年会隆重打造“数字娱乐双引擎”主题板块,拟邀来自众多不同领域的一线企业领袖与会并发表重要演讲,从资本、技术和市场等方向,预测技术创新、产品制造与内容消费等主要市场要素可能带来的未来市场模式,指点产业痛点,发表市场预见,为产业的可持续发展勾画蓝图。

当下,泛娱乐领域企业增长率依旧保持高速发展,又是什么在推动产业的持续发展?其背后是否已有新的产业爆点正在悄然诞生?技术创新驱动游戏及多元,是否会带动产业发生新的变化?怎样的娱乐形态或内容升级,可以让消费者们获得更有温度的娱乐体验,同时为消费市场创造更加积极健康的环境?

在回顾与展望中,这些思考和困惑,或许都可以在本届DEAS上获得明确的解答。毋庸置疑,当下正处于一个新时代的开端,人们对于知识、科技、创新的渴求,随着时间的积累已经到了一个濒临爆发的时期,我们的生活正在迎来一次翻天覆地的飞跃。要达成这个目标,不仅需要量变的积累,更需要深入的质变,而这种变化已经通过软件内容在娱乐领域的普及得以迅速发展,我们的衣食住行、吃喝玩乐由此拥有了诸多崭新的体验。一切与娱乐有关的项目都可以归为游戏、动漫、影视、网络文学等领域的范畴之内,而这些内容又可以变成更广泛的娱乐体验,这才是让泛娱乐产业增长得以常年延续而不衰落的原动力,本届DEAS“蕴势?激变”的主题在这一背景下得以格外凸显。

值此盛世,本届DEAS将倾情回顾2017产业发展态势,精心盘点2017产业热点,深入解读2017产业现象,权威预测2018产业全新动向,为业界领军者们搭建信息交流、资源共享、创新发展的平台,为地方合作提供机遇,并将有力地推进政府与企业间对接,促进产业政策与商业智慧深度融合,为泛娱乐产业健康、有序发展创造和谐有力的宏观环境。本届DEAS的举办,既是对去年产业的总结,又预示着新一年市场的开端——就让我们一起在这个特殊的时间,来聆听行业先行者们对数字娱乐产业的回顾与展望!

欲了解2017金翎奖与2017CGDA报名事项,可点击:

聚焦产业热点!2017金翎奖报名正式启动

2017中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)报名启动

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