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阿里游戏携旗下3款游戏角逐2017金翎奖

作者:蹲玩游戏2017-10-09

阿里游戏将携旗下《刀剑兵器谱》、《卧虎藏龙贰》与《武动乾坤》3款手游产品将角逐2017金翎奖。

作为阿里游戏发行元年的产品,《刀剑兵器谱》和《卧虎藏龙贰》两款手游一上线就受到用户喜爱,在iOS平台上取得了不错的成绩。《刀剑兵器谱》获得APP STORE小编推荐,而《卧虎藏龙贰》也一度登上APP STORE畅销榜第四位。

在年初的316发布会上,阿里游戏确立了“一手抓内容源头,一手抓渠道发行”的战略思路。在游戏内容生产上,投入10亿布局并打造良性的IP内容生态循环,培育更多优质的游戏内容。另一方面,阿里游戏也将整合大阿里系资源打造内部游戏宣发渠道,背靠集团海量用户,为这些优质游戏培育更大的玩家群体。

内容与渠道之下,阿里游戏已经迈出坚实的第一步。明年暑期,阿里游戏首款根据文学IP改编的手游《武动乾坤》也将上线。在优质内容与精品化的渠道宣发下,阿里游戏的这三款产品具有争夺金翎奖的绝对实力!

《刀剑兵器谱》——刀光剑影间的快意恩仇

今年6月,阿里游戏推出了《刀剑兵器谱》不删档测试,这是像素团队打造的一款冷兵器格斗手游,作为续作,延续了刀剑系列中的世界观和剧情。

在《刀剑兵器谱》中,具有独立故事主线的角色就多达二十多个,每一位可使用的角色都有自己一套独特的出招表,更接近格斗游戏的核心:只有将这些连招记熟,挖掘出最适合自己的出招套路,才能够获胜,这让游戏具有较高的可研究性。

对比前作,续作在格斗动作上有不少提升。为求格斗的真实性,游戏制作方邀请了著名武学大师做武术指导,采用真人三维动作捕捉技术,捕捉招式之间的细节,将现实世界的各种打斗动作融合进游戏中,给玩家更为顺畅真实的游戏体验。

《刀剑兵器谱》上线两个月之后就获得了APP STORE小编推荐,游戏也收到不少玩家的正面反馈。

《卧虎藏龙贰》——飞檐走壁中的自由释放

《卧虎藏龙贰》是由阿里游戏独家发行,北京神奇时代网络有限公司历时3年开发的武侠3D MMORPG作品。

在重度玩家心中,该手游的前作《卧虎藏龙》算得上一款经典游戏。而《卧虎藏龙贰》继承了前作优良的画面设计。无论人物、花草、山水、建筑等在制作中都要求高精细度,让玩家得到最好的游戏视觉体验;并且所有可见的建筑、山、雕像、树木等不仅限于观赏,角色可或站或坐于其上,将整个场景逼真地展现到玩家面前。

同样以武侠玄幻为背景,在前作大地图与轻功玩法的基础上,对操作系统做修改,结合了武侠独有的轻功做出了四段跳跃的玩法,让玩家能够体验到最真实的轻功模式。在武学招式上,《卧虎藏龙贰》采用粒子特效、模型特效、震屏效果等增强游戏打击感,给玩家逼真的打击体验。

除了传统的武侠风格任务外,《卧虎藏龙贰》还加入众多开放玩法,如“帮会活动”、“一气呵成”、“野外BOSS”、“历练跑环”、“野外挑战副本”等,开放玩家成长路线,给玩家最自由的游戏体验。同时,针对前作社交属性不强的基础上,通过修改玩法,吸引更多女性玩家,并增加社交体验。为了加强玩家之间的互动绑定,游戏加入了结婚、拜师等玩法。

《武动乾坤》——剧游联动下的IP培育

即将在明年暑假档上线的3D MMO手游《武动乾坤》是由人气作家天蚕土豆所创作的同名玄幻小说所改编。小说讲述了小镇家族中不受宠的边缘子弟林动,经历无数艰难险阻,一步步战胜奸邪恶人,最终蜕变成长为救世大英雄并收获爱情和友情的热血励志故事。

同名的电视剧由优酷视频联合深蓝影业出品,杨洋、张天爱主演。手游则由阿里游戏与蜗牛共同开发,目前正在紧张筹备当中。为了让手游高度还原电视剧,手游团队在剧组进行实地考察,体验拍摄流程,收集游戏制作素材。

电视剧和手游都将在明年暑期档同步上线,同一时间的剧游联动,将两者价值最大化,为影视剧和游戏吸纳更多用户。

阿里游戏、阿里九游——多年磨砺,优质IP的价值爆发

这三款手游都是阿里游戏在优质IP的基础上,深入挖掘与提升IP价值的典型代表。经过多年发展,阿里巴巴已经形成独代自研游戏与联运游戏并行、覆盖游戏全产业链的模式。

作为国内最大的优质手游玩家聚集地,阿里巴巴集团旗下阿里九游平台负责游戏的联运业务。依托淘宝、支付宝、UC、豌豆荚、YunOS等渠道的多元化流量,发挥集团大数据优势,阿里九游已经建立起“千人千面”的游戏推送算法,为每位玩家精准推荐“般配”的游戏,实现了“人找游戏”到“游戏找人”的跨越。

阿里游戏是阿里巴巴游戏集团旗下自研与独代品牌。

从《卧虎藏龙贰》和《武动乾坤》可以看出,阿里游戏对扩大游戏影响力的思考:发挥内部渠道优势,对重度的游戏IP产品进行精准导流;同时,除了游戏IP之外,也拓展影响力更大的文学IP,并集结大文娱资源进行宣传。

在今年的316发布会上,阿里游戏公布了“大宣发”战略,依托集团的丰富渠道和流量资源,让优质的游戏产品得到了更多展示的机会。

在此战略之下,《卧虎藏龙贰》得到了阿里集团旗下包括UC、优酷、土豆、高德、闲鱼、来疯、菜鸟、大麦、口碑、淘票票、虾米音乐、阿里文学、阿里云等明星产品的联动宣传,为游戏带来大量普通用户流量。

借助这三部作品,阿里游戏打响行业知名度,同时也将全力角逐金翎奖。

创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十一年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。

为充分体现广大游戏玩家的心声,2017金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票。本次投票将于10月12日开始,并于11月16日公布最终获奖名单——相信在本届金翎奖的角逐中,阿里游戏将不会辜负大家的期待!

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