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双标太明显了,网易如何自打脸?

作者:蹲玩游戏2018-01-13

当前越来越多的手机游戏、网页游戏陷入抄袭风波,“模仿借鉴”成为一些金钱至上的厂商快速掠夺市场的一大手段。

最近《绝地求生》这一国外团队研发的吃鸡游戏在中国玩家之间火起来了,还未等版权正式引入国内,一些“高仿”游戏便横空出世,受到了不少吃鸡爱好者的追捧。但山寨吃鸡们品质参差不齐,很快就被淘汰出局。众多山寨吃鸡中,要数网易抢工推出的《荒野行动》最抢眼。《荒野行动》在经历了收获了一个亿注册用户的小高潮,却突然日活暴跌40%。

“自主创新”还是“真的抄袭”

去年11月份才上线的《荒野行动》号称是“网易耗时三年,烧了2个亿的原创吃鸡手游“

。但,不论是从游戏细分题材、美术风格、游戏机制等方面,与早就风靡全球《绝地求生》有着极大的相似度。

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从玩法上,《绝地求生》是一款沙盒生存游戏,每一局最多有100名玩家参与,玩家需要岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。

《荒野行动》是在这个玩法的基础之上冠上了社会主义正能量的部队“特别军事演习”的名义,把一百名玩家包装成一百名群士兵。然后就可以堂而皇之美名其曰这是创新?

美术设计理念,也有着极高的重合度:游戏场景为荒凉、陈旧、人迹罕至的村郊、山区等。半透明的枪支图标、灰绿为主色调等设计理念也较为相似。只不过在画质上,《荒野行动》仅达到了页游水平,游戏中的建筑、道路、汽车、人物等贴图有着明显的粗糙感,人物行动时动作也较为僵硬,真实感被《绝地求生》甩出十八条街。这也是被对画质有追求的玩家,一直诟病的地方“抄和借鉴是两码事,这吃相太难看”

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这一次,网易大火的《荒野行动》是否会被列为腾讯与蓝洞联手起诉侵权的对象呢?这场吃鸡大战,火药味足够分量。但一旦对簿公堂,网易难免遭受损失。但网易似乎并不在乎,强行将《荒野行动》冠上原创作品,对于网上关于“网易系吃鸡手游为无版权山寨作品”,网易一方面沉默不正面回应,另一方面却肆无忌惮地在自己的mumu模拟器官网上玩起了正版吃鸡上线时间竞猜。

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双标态度?网易品质亟待止损!

可对待自己研发的版权,树大招风的网易又呈现另一种面孔,看到有山寨自家产品的游戏冒出时,便开始不遗余力地打压。

2017年7月gamelook发表一篇《<我的世界>拦路虎?<迷你世界>MAU超千万,陷模仿风波》,重点谈到了《迷你世界》这款产品的实际情况,以及与《我的世界》的各种纠纷。引发出双发游戏玩家长达4个月的骂战,之后网易连续对《迷你世界》、《多玩盒子》等游戏发出了停止侵权函要求其下架。2017年11月,网易终于结束了与YY直播就《梦话西游》的直播权益长达三年的诉讼,将自己游戏的直播版权收回自家直播平台……

在网易众多维权案例中,最为惹人关注的莫过于网易与前员工之间的纠纷——《梦话西游》对《神武》索赔1500万。

发行《神武》的多益网络,其创始人徐宥箴也是《梦幻西游》的创始人,担纲了《梦幻西游》的构架及大部分玩法的制作,在一审判决中多益败诉,而二审则上演剧情反转,案件被判回重审。

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“游戏热爱者”,请审视你的初心!

在当前游戏更新迭代极为迅速的大背景下,已经成长为大厂的网易游戏更应该一如既往守护好他的核心竞争力——自主研发创新。选择“抄”无异于饮鸩止渴。从短期来看,可以短时间抢占先机,但从长远来看,抄的游戏几乎全都难逃失败。比如英雄三国,龙魂时刻,藏地传奇,哪一个大红大紫了?还不是以黯然收场结束。

网易向来自诩自己是有血有肉的“游戏热爱者”,但这样的双标态度,模棱两可地玩弄版权问题,刻意避重就轻地冷处理自己侵权问题,是否能对得起大肆宣传的“匠心精神”呢?

为自己的山寨产品硬着嘘声贴“自主创新”标签的时候,网易你的良心有颤抖么?