作者:蹲玩游戏2018-08-02
纵观近期的手游市场情况,一边是各大厂商的MMO榜单争夺如火如荼,另一边市场上也出现了《元气骑士》、《黑暗料理王》等一批用户叫好又叫座的独立游戏产品。经历了近一年的游戏开发,由北京爱乐游旗下影刃工作室研发的独立向休闲竞技手游《小兵大乱斗》开启了首次删档付费内测。经过8天测试,凭借53%次日留存和21%的七日留存,在竞争激烈的休闲竞技领域经受住了用户的考验。
回归初心 制作人的十年历练
影刃工作室制作人王银雄,提起这个名字估计行业人不太熟知,但是提起kulou可以说是星际圈中的一代传奇人物,曾获得过电脑商情报(CBI)举办的星际争霸全国大赛冠军、代表中国参加过在韩国举办的第一届WCG电竞赛事、还曾创建了中国的第一个游戏战队CSA。
在游戏行业从事10余年的手游研发工作,Kulou作为职业竞技选手与游戏制作人,将自己多年来对于竞技游戏的理解充分融入产品之中,配合MOBA+RTS玩法的精髓,力争将《小兵大乱斗》打造成为一款面向新一代年轻用户群体,真正好玩、有策略、易上手的休闲竞技手游。
带兵对战 策略丰富的竞技手游
英雄系统是每一款竞技手游的重中之重,《小兵大乱斗》中设计了数十个英雄形象,每一位英雄都拥有自己独特的技能以及战斗价值。随着玩家的游戏体验不断深入,将配合游戏段位的提升不断解锁新的英雄。英雄技能点设计相当考究,麻痹、迷失和爆破飞弹等多种效果在实际的战斗搭配中往往会带来意想不到的操作乐趣。
不同于常见的休闲竞技游戏,《小兵大乱斗》独创的“英雄+小兵”的作战模式给用户提供了焕然一新的竞技体验。由不同的阵容搭配衍生出爆破流、眩晕流、肉盾流等诸多阵容策略,在玩家群体中形成了热烈讨论。《小兵大乱斗》内测开启当日即涌入超10万名玩家,TapTap持续保持8.8评分。
《小兵大乱斗》中除了常规的多人乱斗匹配战斗外,还包含了时下热门的吃鸡模式以及组队竞技,在加强自身战队实力的同时玩家可以随心选择自己喜爱的游戏模式进行体验,协同军团中的诸多好友共同组队。
面向用户 小兵出战乱斗不休
本次《小兵大乱斗》内测过程中,研发团队在短短几天内收到上百条玩家极具价值的建议,针对其中有效的建议,后续公测的优化以及相应的修复工作也正在紧张进行当中。之后,工作室也将在持续更新中逐步加入更多的对战模式以及战斗策略,让小兵有趣好玩,为热爱这款游戏的玩家们交上一份满意的答卷。