作者:蹲玩游戏2018-08-28
紫卡 明成祖 朱棣
1.神机营:装备火炮的部队额外增加2点攻击力1点移动力
前面说过移动力是比较没用的一个属性,那么我们就当这个属性加2点战斗力,对比一下铁血差距就很明显了,首先不是所有部队,而是装备火炮部队,很明显就比较后期了,但是在后期里面,加攻击力是最好的一种属性,因为后期攻下许多州府,不愁壮丁,加之作战医庐的修建,相对不怕死兵,而名将经过十几几十年的积累也达到一定的程度,发动计谋概率增高,因此,作为一个后期的技能,加了2点后期最需要的属性,总归还是不错的。
2. 篡位者:提升各地叛乱几率,各地民心降低20,初始皇威增加500
3. 锦衣卫:刑部不消耗经费,一定发现叛乱异常
两点合起来说,先说民心,民心就目前版本而言是比较废的一个数值,因为在70以上的时候民心是会逐步往上升的,那我们要怎么把民心弄到70以上呢,很简单。现版本的机制决定我们的操作是在1、4、7、月进行强征,而其他8个月免税,基本只要一两年左右,民心就稳定在100了。
而其他三项都是围绕叛乱进行,但总体而言也用处不大,叛乱的主要原因还是野心高,只要我们勤于科考勤于找人,勤于换下野心高的地方官员,基本是不会出现叛乱的,而且叛乱又不是丞相叛乱,不还有你们最爱的sl大法吗
4. 万国来朝:初始敌国敌意值降低20%,贡品随机增加,商业增加100,贸易请求必定成功,贸易收入增加30%,初始国库增加150w。
敌意值降低配合皇威增高基本是稳如泰山,贡品增加其实变相提高了名臣属性(赠送名臣)商业加100等于农业100(以后所有智能建设项目+100当作一个演武场)必然也是很强的,贸易请求必定成功,可以节省我们几个回合的软磨硬泡时间,前期贸易收入大概是每个三四十万的样子,如果按照12个国家算,并且亏掉其中三分之一,一年赚300万,三分之一是一百万,大概等于多出一个季度的税收,再配合开局的150万,渡过前期也是基本没有问题的。
总评:7分
还是中规中矩的卡,23技能个人认为聊胜于无,前期靠4技能后期靠1技能吃饭,皇帝成长计划2之紫卡明成祖朱棣点评