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锤子T2发布会 老罗最终选择了《锻冶屋英雄谭》

作者:蹲玩游戏2015-12-31

12月29日晚,着名“工匠&相声表演艺术家”罗永浩先生的锤子科技,在北京国家会议中心举办2015产品发布会,宣告锤子手机——Smartisan T2的诞生。时隔一年半,锤子科技会交上什么样的成绩单?新的Smartisan T2有什么亮点?这次又会是一次史上最什么的发布会?是最彪悍?或是最逗比?

小编不是锤子粉,之所以关注这场发布会,完全是因为位科技圈最傲娇的创业者的个人魅力。发布会上老罗一贯地妙语连珠,现场笑声连连。现场不仅介绍了T2的新性能,还播放了游戏video宣传视频。在一堆游戏logo中,《锻冶屋英雄坛》成功地引起了我的注意。

《锻冶屋英雄坛》是当中唯一一款带着浓浓怀旧风的2D像素放置游戏。老罗一向在业界以工匠精神和情怀着称。《锻冶屋英雄坛》的制作人拼命玩三郎也是以情怀闻名。老罗选择了《锻冶屋英雄坛》,“主要是看气质吧”。强烈的个人情怀:在近三个小时口若悬河犹如脱口秀般的发布会上,“情怀”是罗永浩口中迸出频率最高的两个字。以工业时代的“工匠”自居,置所谓的技术逻辑于不顾,罗永浩让每个设计都渗透出他强烈的个人情感和理念。《锻冶屋英雄谭》,一款令人联想起“核心向”、“情怀”等字眼的放置游戏。以撒的结合(The Binding of Isaac)、像素滑板(OlliOlli)、晶体管(Transistor)、菲斯(FEZ),这些名字,放进现今浮躁的游戏界语境里,蔚然成一股清风。游戏中的一些角色,如马里奥,林克,动感超人,也令人觉得这款游戏充满了情怀。而游戏的片头,也是浓厚的黑白GAMEBOY风格。

极简主义的不归路

老罗对极简主义的偏执,完完全全体现在T2上。T2的改变,是在已经足够极简的T1上再做减法。有用户抱怨,开机键在上方用起来很吃力,老罗直接把开机键取消了。看似任性,其实是最关注用户体验。拼命玩三郎曾经直言,比较讨厌市面上大多数手游,一开始就要求玩家跟着按这个按那个,加上《锻冶屋英雄谭》比较核心向,就尽量减少各种提示和指引。游戏中难度最大的”合成公式”,也没有给出公式表,全靠玩家摸索,分享经验。却也成为玩家对《锻冶屋英雄谭》最津津乐道的一部分。

“工匠精神”的极致代表

最近在互联网行业有一个频频被提及的词——“工匠精神”,做手机的罗永浩就常常拿它来说事。但是,在这个瞬息万变的时代,工匠精神也遭遇了争议。有人认为强调反复磨砺的工匠精神已经落伍,也有人认为,过于沉迷于理想主义色彩的工匠精神会导致战略走偏,陷入困境。《锻冶屋英雄坛》从开发到上线后的优化,就是“工匠精神”的最佳诠释:极致地做产品,不断雕琢自己的产品,把品质从99%提高到99.99%。从节奏,体验,关卡设计,相克性,平行性,都经过了细调。才有了以下的转变:

罗永浩提到自己从小希望做一个木匠,在工业化时代想做一个工匠。“而我们做手机的原因是,我们喜欢手机,我们想做手机。我们要做智能手机时代的工匠。”他也说:“你等着!不喜欢我张扬性格的中国人,你等着。我会用下半生随手就气死你。”这逼装得,我给满分。另外,《锻冶屋英雄坛》1月13日开启情怀公测,不见不散。