作者:蹲玩游戏2019-02-18
2018年末,版号的重发顿时让手游行业充满了盎然的生机。
当前的游戏市场经过这两年来的发展,变化非常迅速。手游已经成为了主流类型,受到各方追逐。许多小伙伴也想趁此机会进入手游发行行业。那么,你对手游发行行业的了解有多少呢?
手游发行商是做什么的?
手游发行解决了手游出包慢的行业痛点,目前腾讯和网易两者总的发行商市场份额不到七成,这也给许多中小发行企业留有足够的市场空间,发行商们也在积极的重点提高手游品质的同时,拓展新的手游渠道来争取更大的市场份额。
但许多想做手游发行的中小企业却苦于没有技术支持,想快速进军手游发行行业,却因研发成本高而退缩,或者不完全了解手游发行行业现状,难于做出正确运营管理决策。
溪谷手游发行系统是集开发者平台、聚合SDK、管理后台为一体的专为手游发行商研发的游戏运营系统。通过聚合SDK接入大量渠道平台,为手游研发快速分发各渠道游戏包,真正实现0技术成本。
简单地说,手游发行商将代理的游戏产品对接到平台系统,再将游戏推广至消费者(即游戏玩家),多渠道发行,来完成其业务经营。
如何构建发行商的核心竞争力
手游发行是一种快速感知和应对市场、玩家变化的能力。发行商的灵活度更高、策略性更强,这种能力可以使游戏企业生存和壮大的机率确定性更高,靠谱的发行商通过数据能大幅提升研发商游戏获得成功的确定性。
此外针对市场和玩家需求变化,发行商要帮助研发商来立项方向和思路,在资金、IP资源和用户导量的强力支持,做好数据分析和用户调研,给予研发更有效的产品调优方向和思路,提供玩家、版权方、渠道、市场和推广资源的衔接,精细化整合资源,提供强大的运营技术支撑、精细化的玩家分层服务等。
手游发行系统是什么?
手游发行是游戏产业的一个环节,使游戏产品达到一个更高的高度,而被游戏玩家广而为之,进而进入游戏游玩体验。那么我们为什么需要手游发行系统?
普通的联运模式效率并不高,接入一款游戏大概需要3-4天时间,如果平台接入上百款游戏,需要大量时间,而溪谷软件的手游发行系统则可以实现游戏快速给各各渠道分发渠道包,可快速对接游戏。
由溪谷软件研发的手游发行系统,可以实现通过聚合SDK接入大量渠道平台,实现了双向操作,极大的提高了工作效率。当发行平台拥有大量渠道时,游戏可以快速分包给各个渠道平台,当发行平台接入大量游戏时,渠道平台可以快速接入大量游戏。实现0技术成本,为渠道平台一键打包。可以说,不论是游戏发行方还是游戏开发者,溪谷软件的手游开发系统都将成为你的得力助手。
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