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多版本优化对比 期待《龙珠觉醒》28日全渠道上线

作者:蹲玩游戏2019-02-20

《龙珠觉醒》将于2月28日全渠道上线,此篇内容针对游戏在年前的一次测试,游戏画面非最终画面,相信一周后上线的最终画面会更精致,共同期待。

《龙珠觉醒》是国内市面上为数不多的正版龙珠授权的手游,在刚启宣时就受到了我身边很多龙珠迷的关注,罢特,在长达一年多的时间里,反复的测试、优化、再测试,确实给很多玩家造成了一定反感和误解,其中也包括我。其实,我作为一名从开始到现在就一直参与测试的老玩家来说,游戏的改进还是很大的,不知道大家有没有明显的感觉呢?

这么想来我们其实应该感谢游戏的策划,长时间追求游戏的品质,既是对龙珠IP负责也更是对所有玩家、龙珠粉丝的负责。下面罗列了一些我亲身体会的优化点,不褒不贬,拿出来给大家说一下:

1.角色模型全部重置

一进入这次最新测试版本的游戏,最大的直观感受就是角色模型有了质的提升。明显能感觉到肌肉有线条感了,衣服纹理也做了加深处理,整个人物角色变的更加的动画化,尤其是当我看到悟空的模型,简直被惊艳到了。有点媲美主机平台的质感,还原了龙珠动画的风格。

之前那些个模型简直是在毁IP。ヽ(`Д′)ノ

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2.主界面变得更清新

其实我也和很多人一样,喜欢最早那一版可以跑动的3D旧主城,还有战术眼镜可以玩,界面可以探索,很有意思,之前的主城虽好但是人多了聚集在一起,会带来严重的卡顿等问题,我猜官方为了游戏的流畅度在体验上做了一点牺牲,这点我觉得非常可惜。(╥╯^╰╥)

现在的主界面是主角色浮空背对站在主城上空,俯视主城的效果,其实龙珠迷们都懂,漂浮技能其实来源于悟空的舞空术,这一点还挺勾人怀念的。

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再说一点,战斗的页面也有了很大的提升。除了把凌乱的天空战斗改到地面战斗上来,而且整个亮度和背景模型的精细度有了很大改观。其实有部分玩家在喷这个,天空战斗确实是一个比较好的卖点,但我觉得之前的空战并没有任何的悬浮的感觉,感觉更像是硬加了一个天空的背景而已。确实还不如现在地面战斗的临场感些。( ̄▽ ̄)/

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3.UI风格大换血

还记得之前人物显示页面吗?科技风格,一个页面很多按钮,人物显得很拥挤,视觉上过于杂乱。更改后的主界面则是带有漫画元素的简约风格,按钮都重新做了布置,更加清晰和明确,搭配后面的火焰背景很燃。其实我之前就有在论坛里反馈过诸如此类的问题,没想到策划还挺重视的,竟然全部更换了,包括按钮也变得扁平化了,这一点不得不给策划比心。

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4.游戏适配更顺畅

其实有些小细节,可能只有我这种经历过几次测试的老玩家才有感受吧,那就是要求的配置降低了,之前的我用的小米6 PRO在战斗时会出现小卡顿,尤其是放大招的时候,但是在这次测试时都表现得很顺畅。这个很良心了。

总之,等待这么久的优化过程,还是挺值得的,也希望个别玩家别一直喷这游戏拖了这么久。毕竟别人确实是在优化的,大家都看在眼中的。而且2月28日也终于要上线了,作为一名从小看龙珠长大的铁杆粉来说,是非常非常期待的,最后希望游戏越来越好吧!(~ ̄▽ ̄)~

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