作者:蹲玩游戏2019-08-23
比斯塔的加入白团阵容接近圆满,此时收益最大的就是老爹白胡子了,又成功的叠了一层BUFF,变得更肉,输出更强。本篇我们主要讨论一下比斯塔的几个重要技能和天赋,以及对应的打法线路和阵容搭配,欢迎大家一起讨论。
技能简介
1.天赋-花剑
比斯塔首回合获得5层、每回合获得2层“蔷薇花瓣”,每层“蔷薇花瓣”可增加5%增伤和免伤效果,该效果最多可叠加7层。
这个天赋效果可以选择开局消耗5层开启形态,也可以选择其他打法线路,在第二回合开始可以叠7层BUFF,伤害和免伤效果大幅提升。
2.天赋-致命蔷薇
比斯塔每回合额外获得2点魂玉,除奥义外所有技能及攻击可以给目标添加1层“蔷薇花刺”,全体技能有较高概率为目标添加“蔷薇花刺”。每层“蔷薇花刺”降低目标的闪避和速度,该效果最多叠加5层,持续2回合。拥有3层“蔷薇花刺”状态的目标死亡时无法复活。
花刺的效果对复活型伙伴起到了遏制作用,也可以增加奥义技能的输出。
3.天赋-大剑豪
比斯塔每次闪避有(31%-50%)几率减少攻击者5怒气值,每次暴击时恢复自身5%最大生命。
这个天赋是对两大形态的加强,可以让对方放不出奥义或是产生自愈效果。
4.天赋-五番队长
比斯塔在单数回合提升(1%-20%)速度,双数回合提升(11%-30%)攻击,首回合获得两种效果。
5.终结技-花舞风暴
单体攻击,消耗自身所有蔷薇花瓣开启闪躲姿态,每层比斯塔增加(1%-10%)闪避和免伤,持续2回合,闪躲姿态不可与乱舞姿态同时存在。
形态一,极大幅度提升闪避和免伤,优点在于提升续航能力,持续叠buff,可后发制人。
6.终结技-蔷薇乱舞
单体攻击,消耗自身所有蔷薇花瓣开启乱舞姿态,每层比斯塔增加(1%-10%)伤害和暴击,持续2回合,乱舞姿态不可与闪躲姿态同时存在。
形态二,极大幅度提升伤害和暴击,可造成比较可观的伤害,将对手快速解决。
7.奥义-真红圆舞曲
全体伤害,释放技能时消耗目标身上所有“蔷薇花刺”,每层造成比斯塔(55%-100%)攻击力的伤害,该技能造成击杀时,比斯塔回复最大生命5%的血量。
角色分析
我们首先来分析一下比斯塔的定位,他是一个对位攻击型选手,从技能中我们可以看到比斯塔的一些特殊机制。
两个特殊机制:蔷薇花刺和蔷薇花瓣
蔷薇花刺
蔷薇花刺是比斯塔释放除奥义以外的技能时为目标添加的debuff,释放单体技能和直线技能必添加1层,释放全体技能时有较高概率为目标添加1层,每层可减少目标闪避和速度。拥有3层蔷薇花刺的目标死亡时,不会复活,持续2回合。
蔷薇花刺对于克制目前主流复活型伙伴起到了至关重要的作用,例如男性状态下的人妖王,一般带人妖王的都会把人妖王放在最前排,利用复活状态来断技能,当比斯塔给其挂上蔷薇花刺状态后,可将其顺利斩杀。在比斯塔释放奥义技能时,会消耗掉目标身上所有的蔷薇花刺,每层造成比斯塔攻击力百分比的伤害,并且奥义造成击杀时,比斯塔回复自身百分比血量。所以蔷薇花刺也大大增加了比斯塔奥义技能的伤害输出。
蔷薇花瓣
蔷薇花瓣是比斯塔每回合开始时自动获得2层,首回合获得5层,每层增加5%增伤和免伤,最多叠加7层,释放终结技时消耗全部层数并获得对应增益效果。
蔷薇花瓣除了能给比斯塔带来增伤和免伤状态外,还可以消耗其使比斯塔进入不同的战斗形态,不同的战斗形态下比斯塔的能力也有所不同,可灵活运用,下面介绍这两大战斗形态。
两大战斗形态:闪躲形态和乱舞形态
闪躲形态
闪躲形态下极大幅度提升闪避和免伤效果,续航能力提升,在天赋大剑豪的影响下发生闪避时有几率减少攻击者5点怒气值,使其无法释放奥义技能。
这个形态下比斯塔在遭受单体技能攻击时的闪避加成可以达到70%,再加上装备和宝石的闪避属性,极限闪避可以接近80%-90%,这个数值是很变态的。配合白胡子震动之果天赋和女帝70级的助阵属性,使比斯塔在战斗中很难被命中。关于减少敌方怒气,首先大部分伙伴一回合内只能放2-3个技能,按照全部闪避来算可以减少10-15点怒气,如果对方伙伴没有掉20%-30%以上的血的话就能一定程度使对方放不出奥义。
乱舞形态
乱舞形态下极大幅度提升伤害和暴击效果,输出能力提升,在天赋大剑豪的影响下发生暴击时可以恢复比斯塔的生命值,同时提升续航能力。
这个形态下比斯塔的伤害和暴击大幅提升,每次暴击时可恢复5%最大生命,这个形态其实就是输出形态,适合菜刀队秒杀。每次暴击恢复5%生命的机制在遇到马尔高和麦哲伦助战的对手时效果不是很明显。
综合来讲就是比斯塔拥有两个较为变态的战斗形态,我们可以根据实战情况进行调配,基于比斯塔每回合7魂玉,有狩猎或者警卫装备的也可以走每回合奥义的打法,只不过需要舍弃两大形态。
技能搭配
闪避流
技能搭配:2费主动+5费主动+终结技花舞风暴+奥义
开局2费主动+5费终结技进入闪躲形态,闪躲形态让比斯塔更容易存活,使比斯塔能够持续叠加花瓣和花刺的BUFF,输出能力也逐渐提高,后发制人。
暴击秒杀流
技能搭配:2费主动+5费主动+终结技蔷薇乱舞+奥义
开局2费主动+5费终结技进入乱舞形态,乱舞形态属于快速斩杀对方的打法,对其命中、暴击爆伤等要求较高。
AOE奥义流
技能搭配:2费主动+5费全体+奥义
这一套技能搭配是舍弃两种形态的选择,每回合打出两个全体伤害和一个单体技能。有狩猎或者警卫套的小伙伴实战中可以一试,放两个主动后接奥义,如果没有被对方比斯塔减怒的情况下,可以达到每回合奥义的效果。如果附带蔷薇花刺还可以增加奥义技能的攻击伤害,配合雷利、马尔高以及白胡子的AOE,这个输出还是很可观的。
双终结流
技能搭配:2费或5费主动+双终结+奥义
比斯塔的两种形态其实是可以灵活运用的,所以在技能选择上可以选择带双终结。在实战中根据不同的情况选择不同形态变化。比如当比斯塔对位一个可以秒杀的脆皮时,可以释放乱舞进行秒杀,如果对上的是目前秒不掉的可以选择进入闪躲形态,保证续航和持续输出能力。
阵容调配
阵容调配上,比斯塔的定位决定他在阵容中的位置,目前国家队中,我们可以选择替换掉一个非白团成员,或者追求极致输出的话把乔兹替换掉也是可以的。我们挑选目前几个主流阵容进行分析,其他阵容思路是一样的。
闪躲形态
比斯塔在承受单体攻击技能时有额外的闪避提升,可用于阵容前排吸收伤害,也可以让白胡子站前排断技能,这个具体看自己如何取舍,助阵可以上一个女帝降低对面命中。
乱舞及其他形态
输出形态下放到后排,位置的话就比较灵活,可以根据对面的站位灵活控制,在具体实战中进行调配。
装备选择
比斯塔的装备选择相对比较固定。在装备的选择上可以有以下几种参考:
闪避流
速度散件,优先速度、闪避、攻击、生命属性。
暴击流
速度散件,优先速度、暴击、攻击、生命属性。
或者2件决斗+2件红骨搭配,都能达成2件套暴击加成效果,搭配宝石和附魂的暴击加成,战斗中比斯塔本身的暴击率可以叠到40%以上,这个时候再开启乱舞形态加50%暴击,想想都很恐怖了。
奥义流
狩猎套、警卫套,优先速度、闪避、攻击、生命属性。比较适合喜欢AOE输出的玩家,可以在实战中尝试效果。
总结来说就是速度优先排在前面,比斯塔本身拥有2个速度天赋,所以速度优势一定要体现。无论是闪躲形态还是乱舞形态,根据其特性进行对应的打造即可。
附魂选择
比斯塔魂卡选择也主要取决于如何用他,输出型打手还是防御型闪避,各魂卡推荐度如下:
闪避流:速度、闪避、生命、攻击、命中
速度必带,比斯塔拥有多个速度天赋,无论开启哪种形态,优先出手都会获得最大收益,特别是闪躲形态可快速进入形态,收益最大化;
闪避流闪避卡必带;
剩下两个卡位选择相对灵活一些,个人推荐生命、攻击或命中,提升肉度、输出和命中率。
暴击流:速度、暴击、爆伤、命中、攻击、生命
暴击流的话除了速度以外主要追求暴击爆伤,提升伤害效果,剩下一个卡位可以带命中卡,提升命中率,命中够用的前提下也可以考虑其他魂卡,比如生命攻击。
奥义流:速度、攻击、生命、命中
奥义流追求速度和三维即可,也可以根据实际情况选择命中等其他属性,比较灵活。