作者:蹲玩游戏2020-05-15
云游戏的概念起始于2009年,全球首个云游戏平台Onlive诞生,不过受制于资金、技术、市场等原因,仅6年后就不得不关闭出售。要知道云游戏是把游戏所需要进行的复杂渲染、计算从玩家的终端设备转移到云平台的服务器上运行,在当时的环境下,无疑要付出远高于网游服务器的硬件设备成本。
而如今,随着近年硬件技术的不断提升,服务器硬件设备不再是限制其发展的因素。而随着5G时代的到来,限制云游戏发展的最后一个“枷锁”——网速,也就不复存在。如去年的谷歌Stadia云游戏平台仅5个月用户就破百万,而微软小范围测试的xCloud在短时间内服务用户也突破了十几万。可以说云游戏不再是概念中的存在,而是目前日益增长的用户需求。
靠谱云游戏是由福州靠谱网络有限公司开发的一款云游戏与家长管理相结合的手机软件,在5G时代,国内也出现了许多云游戏平台,如今天我们要说的靠谱云游戏,就为手机游戏用户提供了一系列完善的云游戏解决方案。
目前云游戏的发展离不开高速的网络环境支持,根据目前测试的数据在4G网络下,720p的云游戏服务每小时流量耗费高达4.5GB,带宽占用达10Mbps,若采用4K分辨率数据更是提升至3倍之多。而5G的高速网络及低延时优势则突破了云游戏发展的瓶颈,使用5G进行云游戏的用户将能够优先享受到云游戏带来的超世代体验。
靠谱云游戏与华为达成深度战略合作,共同布局云游戏,利用华为自研的鲲鹏服务器,为云游戏的稳定运行提供了最根本的保障。经过测试,在靠谱云游戏平台上直接体验热门手游《王者荣耀》,无需下载任何游戏客户端,仅需3秒即可进入游戏登录界面。并且在游戏的运行过程中,全程都能够保持20ms的延迟,实际操作起来,与使用客户端游玩无异。
并且靠谱云游戏平台内囊括有当今市面上大量的热门手游,玩家可以利用云游戏无需下载游戏客户端的特点,直接在平台上体验新游戏,更加方便快捷的找到适合你的游戏。
对于现在的手游来说断线重连并非难事,不过,在游戏断线后依然需要经历漫长的等待才能够重回游戏。而通过云游戏平台游玩游戏时,即时遇上掉线的情况,游戏也会在服务器端保存,玩家在重连之后,便可直接继续游戏,完全不会承受任何的断线惩罚。
而靠谱云游戏还有一项特色功能,便是针对家里有小孩的家庭进行设计的。家长可以通过靠谱云游戏在儿童的移动设备上安装一个远程儿童端,让儿童通过靠谱云游戏来进行游戏。此时家长能够远程控制儿童端的游玩时长、时段,并且还能够快捷地筛选出适合儿童游玩的游戏。并且当儿童在游戏中遭受其他玩家的语言霸凌时,能够通过远程画面监控并适时介入。
总结:
云游戏作为5G时代最可能落地的项目,目前它的发展以及远超我们的想象。在解决了终端服务器以及网络带宽问题之后,已经没有什么能够阻止云游戏来到我们的面前。轻便快捷的游戏体验势必将改变未来玩家游玩游戏的姿势,而类似靠谱云游戏这样的云游戏平台,或将成为5G时代的新兴黑马之一。