作者:蹲玩游戏2022-03-30
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3月28日,IGG公布2021年年度业绩。公告中显示,2021年总营收60.5亿港元(约合人民币49.24亿元),同比增长11%。毛利41.98亿港元(约合人民币34.17亿元),同比增加10%。主营业务利润4.24亿港元(约合人民币3.54亿元),相较去年有所下降。公告中透露,据初步评估,2022年Q1将收入12亿至14亿港元,主营业务亏损0.7亿至1.1亿港元。
公告提及,2021年营收增长主要得益于集团经典游戏《王国纪元》的稳定表现以及集团女性向游戏《时光公主》的收入贡献。《王国纪元》2021年营收50.20亿港元(约合人民币40.86亿元),总营收占比83%,相较去年有所下滑。《时光公主》2021年营收3.12亿港元(约合人民币2.54亿元),同比增长728%。《时光公主》于2020年下半年上线,是IGG首款女性换装游戏。
主营业务利润下降缘由为游戏营销以及研发费用的大幅增加,使得集团利润短期承压。其中,截至2021年12月31日,销售成本为18.53亿港元(约合人民币15.08亿元),同比增加12%;销售及分销费用为19.53亿港元(约合人民币15.90亿元),同比增加36%;研发费用为12.54亿港元(约合人民币10.21亿元),同比增加82%。
从地区收入来源来看,IGG在北美地区的营收占比(35%)已趋近亚洲地区营收占比(36%),其次为欧洲市场(23%)。
此外,截至2021年12月31日,IGG对外投资为10.21亿港元,截至2020年12月31日,IGG对外投资为16.64亿港元。
关于新游戏,IGG预计将于2022年陆续推出策略类、动作类等跨品类新游戏。据了解,IGG集团创立于2006年,旗下代表作品有《王国纪元》《城堡争霸》《领主战争》等。
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