作者:蹲玩游戏2015-03-05
《我叫MT外传》评测 策略棋战新玩法 《我叫MT》手游热度未消,《我叫MT2》卷土而来,而《我叫MT外传》也不甘落后。作为一款人气IP改编的手机游戏,这几款MT系列虽都是卡牌手游,不过在细节方面也有所不同。《我叫MT外传》中的关卡战斗采取策略棋战形式,增强了游戏的可玩性。
《我叫MT外传》采取卡通Q版的画风,人设造型沿袭《我叫MT2》,3D的人设Q萌可爱,细节之处充满搞笑,比如刚出场时被打得鼻青脸肿的哀木涕。不过游戏画面的精致度或许还不够,卡牌 英雄们看起来,还是略显粗糙。游戏背景音乐采用原汁原味的《我叫MT》主题歌,令MT粉丝们充满熟悉感。
《我叫MT外传》是一款卡牌手游,无论是英雄还是装备,玩家都可以通过多方面收集获得。如在商店抽取,或者在关卡战斗中获得等,通过这些途径,玩家有可能获得完整的英雄,或者是英雄碎片。英雄有不同的星级,同时会对应不同颜色。如二星绿色,三星为蓝色。低星级的卡牌可以升阶成为高星级卡牌。而卡牌升阶需要其他的卡牌作为材料。
在《我叫MT外传》中,英雄除了可以升阶,还可通过升级提高属性。而英雄穿戴的装备也可不断升级和升阶,不同的是,装备的升阶需要同一种装备作为材料。
在本作的卡牌系统中,英雄还有个好感系统,玩家通过给英雄送礼品,来提高英雄的好感等级,而达到一定的好感等级,则可以解锁某种组合属性。比如哀木涕好感五级可以解锁“青青梅竹马”组合技能:哀木涕,傻馒一起上阵,生命属性加成。而好感达到十级,则可解锁主角光环组合技能。这些英雄颇为不好伺候,组合技能要送礼才可得到!
游戏的副本采取常见的关卡模式,本作的战斗为回合制,与现在时下流行的即时战斗相比,稍显古老。游戏的布局采取策略棋战模式,在战斗之前,玩家可以在有限的格子中部署英雄站位。本作的英雄有不同的职业,如耐抗适合近战的战士,还有输出大的法师,当然不可获取的奶妈牧师也是必须有的。玩家要根据英雄的职业和属性,恰当的布局。当然是皮厚靠前站,脆皮往后躲。相信这条定律大家都懂的。
本作战斗场面可以360度旋转,玩家可以全方位的观察到战斗的场面和效果,此处细节设计加分。
通过以上对本作的描述,相信大家也看得出,在大方向上,《我叫MT外传》并没有创新,卡牌玩法闯关副本也是中规中矩,不过在小细节上,本作有一些创意,比如策略棋战玩法,以及可旋转的游戏场景。